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Arcania: A Gothic Tale

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Lord of Arnor:

--- Zitat von: The Witch-King of Angmar am 13. Okt 2010, 18:01 ---Ich versteh einfach nicht, wie die überhaupt auf die Idee kommen aus Gothic ein solch mieses Rollenspiel zu machen? Wenn ich Arcania spiele kommt es mir vor, als ob die das mit Absicht so verhunzt hätten, was aber nicht sein kann, da sie nun mal Profit machen wollen. Dann bliebe nur  noch die Möglichkeit, dass sie einfach zu dumm oder schlecht sind, um ein anständiges Spiel zu produzieren. Aber wenn man dann wiederum die Grafik und ein paar andere einigermaßen gelungene Aspekte betrachtet, kann ich einfach nicht glauben, dass die so dämlich sind. Ich bezweifle, dass die überhaupt mal ein Rollenspiel, geschweige denn ein Gothic gespielt haben!


--- Ende Zitat ---
Also, warum das so verhunzt wurde, hier meine Meinung/sind teils auch Fakten:
-1. Jowood wollte ein möglichst Mainstreamtaugliches Spiel, und Spellbound hatten für ein solches ein Konzept am Start-sie haben den Zuschlag gekriegt, wenn sie daraus Gothic 4 machten (Fakt)
-2. Spellbound haben sich überschätzt: Wenn man die früheren Previews ansieht, so waren dort noch erheblich mehr Dinge geplant, die alle offensichtlich weggefallen sind. Auch muss man einwerfen, dass sie noch nie vorher ein Rollenspiel entwickelt haben; offensichtlich dachten sie, sie wüssten, was dieses Genre ausmacht-sie lagen daneben.
3. Die drohende Jowood-Insolvenz tut mit dem daraus resultierenden Zeitdruck ihr Übriges.

Zur Gamestardiskussion: Ich würde bei Wertungen den Bericht lesen, da kann man sich von den Plus-und Minuspunkten ein klares Bild machen.

MfG

Lord of Arnor

Lars:
Natürlich ist das Ansichtssache...ich kann die Gamestar eben nicht leiden und kann mit den meisten Tests auch einfach nichts anfangen/finde sie einfach schlecht.

¡KT!:
Rosslers Statement zur Wahrnehmung von Arcania durch die Fans:

    Der klassische Gothic-Fan mag enttäuscht sein, da das neue Spiel nicht mehr den klassischen Gothic-Ansatz hat. Das haben wir aber ganz bewusst so gemacht. Wir wollen in die breitere Masse gehen, um das Spiel international besser vermarktbar zu machen. Das ist einfach das alte Problem: Ich kann's nicht allen recht machen. Klar ist nur, Gothic 4 geht zu Lasten der Urgemeinde. Aber der Verkaufserfolg scheint uns recht zu geben.

Lord of Arnor:
Nun ja. Der Verkaufserfolg basiert aber im Moment auf dem Markennamen. Mal sehen, wie sich das weiter entwickelt.

MfG

Lord of Arnor

Lars:
Das traurige ist ja, dass es sich wie G3 wieder gut verkaufen wird.
Man muss Jowood einfach lassen, dass sie unglaublich gut Scheiße vermarkten können...

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