Zum tänzelnden Pony > Allgemeine Spielediskussion
Arcania: A Gothic Tale
Erzmagier:
Vielleicht wird es ja wie bei Overlord (erster Teil) mit den Zaubern.
Da gab es 4 Zauber, aber jeder hatte 3 Stufen. Bei jeder Stufe veränderte sich der Effekt und somit waren das dann doch noch recht gute Zauber (12 an der Zahl).
Ausserdem denke ich, wenn da wirklich noch Runen mit Cooldown kommen macht das auch nichts, wer braucht in Gothic schon innert kürze 2-mal hintereinander Feuerregen?
Wer hat schon die ganze Zeit beschwörungszauber gewirkt (also nicht zum Spass, ich meine richtig zum spielen). Mit ein paar Schriftrollen wäre das sicher auch interessant, sie sollten allerdings nochmals andere Zauber enthalten als Standart und Runen.
Ich mach dann mal einen vergleich zu einem Kämpfer:
3 Standardzauber -> Schwertangriff
Schriftrollen -> Kombos
Runen -> richtig böse Spezialattacken, die Ausdauer brauchen
Würde man das so machen, wäre der Magier durchaus interessant. Allerdings müsste man eher einfach an Schriftrollen kommen, sonst würden die wohl kaum zum Einsatz kommen.
Und wenn dem nicht so ist, hoffe ich, dass Arcania modfreundlich sein wird. Oder ich sehe sehr schwarze Zeiten für Arcania.....
Z. B. Elder Scrolls leben nur wegen der Mods noch und ich denke das hat dem Spiel sehr viel gebracht, vor allem Fans.
(Palland)Raschi:
@Lord of Arnor: Bringst Du eigentlich nur Hiobsbotschaften ?? :D [uglybunti]
ne, aber mal ehrlich, das wird ja immer schlimmer, und klingt, als hätte man irgendwie kein Bock mehr weiterzuarbeiten 8-|.
Das wird so Mainstream das Spiel, dass man kaum hinsehen kann.
Ich fand es bei Risen zum Beispiel OK, während des Laufens Tränge zu trinken, aber keine Animation ? Bei einem Echtzeit Rpg ? Und dann noch ein pausiertes Inventar.....
Es tut mir echt Leid, aber das 4. Gothic wird wie alle anderen Spiele auch, die am Fließband produziert werden, nur dass eben Elfen und Zwerge fehlen..warum nur ? 8-|
Mfg
Raschi
¡KT!:
--- Zitat von: Pallandraschi am 19. Mai 2010, 19:58 ---Ich fand es bei G3 zum Beispiel OK, während des Laufens Tränge zu trinken
--- Ende Zitat ---
Das ging doch nur bei Risen
Lord of Arnor:
--- Zitat von: Erzmagier am 19. Mai 2010, 19:56 ---Vielleicht wird es ja wie bei Overlord (erster Teil) mit den Zaubern.
wer braucht in Gothic schon innert kürze 2-mal hintereinander Feuerregen?
Wer hat schon die ganze Zeit beschwörungszauber gewirkt (also nicht zum Spass, ich meine richtig zum spielen).
--- Ende Zitat ---
Zwei Kommentare: Feuerregen in Gothic 2 sind ohnehin verschwendete Lernpunkte, die Todeswelle macht mehr platt und kostet gleich viel Mana.
Zu den Beschwörungszaubern: In Gothic 2 ist es extrem effektiv, im 1. und 2 Kapitel hauptsächlich zu Beschwören. Damit killt man als Magier sogar Sumpfgolems. Ich bin beschwörend durch die Gegend gelaufen.
Über Modkits ist noch nichts bekannt. Das mit den Zaubern wird wirklich so sein, dass alles mit Skillen durch stärkeres ersetzt wird, das ist bestätigt.
Und das mit den Tränken wird nicht während des Laufens. Es wird während dem Kämpfen, also während man schlägt. Bestätigt.
MfG
Lord of Arnor
(Palland)Raschi:
--- Zitat ---Das ging doch nur bei Risen
--- Ende Zitat ---
...da hab ich was durcheinander geworfen, und ein gutes Haar an G3 gelassen (kommt selten vor), obwohl es das mal wieder nicht verdient hat. Danke für die Korrektur ;)
Mfg
Raschi
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