Zum tänzelnden Pony > Allgemeine Spielediskussion
"Wunsch/Traum-Spiele"
Shagrat:
Also, mir fliegt in letzter Zeit immer wieder die Idee von einem (Meiner Meinung nach genialen) Stratgie-Spiel im Kopf rum, da dachte ich mir, vielleicht gehts andeen auch so, daher eröffne ich diesen Thread. Hier könnt ihr Spiele-Ideen posten, also zum Beispiel Ideen usw. für Shooter (also auch Szenario usw.) und darüber auch diskutieren. (obwohl wir alle warscheinlich wissen, das die Spiele warscheiblich auch nie umgesetzt würden, wegen dummer Spielefirmen und Lizenzproblemen usw.)
Die Idee für ein Strategie-Spiel von mir werde ich bei Interesse später posten (dürfte nämlich ewig lang werden :D)
wenns so einen Thread schonmal gab, bitte Closen, hab die Suchfunktion benutzt. ;)
Beleg:
Ich fänd ne Mischung zwischen Strategie und Ego shooter nice.
Also praktisch Bfme 2 + Rückkehr des Königs (das Metzelspiel ^^), das ist zwar unmöglich für den Multiplayer Modus umsetzbar...aber ich fänds cool :p
MCM aka k10071995:
Google mal nach Dungeon Ceeper 2.
Das macht genau das was du wolltest: Strategiespiel, aber du kannst einzelne Einheiten übernehmen und mit diesen spielen. :)
Beleg:
Hört sich super geil an!! Fehlt nur noch die Herr der Ringe Version ^^
Shagrat:
Naja, ich schreib jetzt mal meine Idee rein (Warnung lang):
Also, das Grundprinzip wäre änlich der Total-War-Reihe, also große Armeen nur bestimmte Bewegungsradien usw. aber man könnte von der Steinzeit bis etwas in die Zukunft (High-Tech-Schlachten 8)) kommen, aber auch einstellen, dass es nur von Mittelalter bis z.B. zum 2. WK geht, dann weitere "Änderungen": man könnte eigene Einheiten direkt steuern wenn man wollte (wie in Rise & Fall - Civilations at war mit den Helden) dann könnte man (zumindest später) Einheiten irgendwo einsteigen lassen und damit ihren Bewegungsradius erhöhen. Man könnte dei EInheiten aufteilen (also von großen Armeen in kleine Kompanien usw. unterteilen), Seeschlachten richtig austragen, den Soldaten beim Marschieren zu gucken, wenn man will, Sabotage-Akte selber Spielen (ähnlich wie in Commandos), Keine Luftgefechte selbst austragen (diese dafür Spektakulär beglotzen), die Einheiten sollten dann auch richtig schön aus den Fahrzeugen aussteigen, man sollte Lager errichten und befestigen können (z.B. Minen, Schützengräben , Bunker), Spione (z.B. CIA) anti-Spionage-Masnahmen (z.B. Gestapo), viel verschiedenes Kriegsgerät bauen können (Bismarck, Sherman, Königstiger, IS 2, Sturmtiger, Schwertkämpfer, usw.) (ich weiß, viele 2.WK Beispiele) , Kommandeure z.B. Erwin Rommel, könnten in Gefechten Kommando Stützpunkte aufbauen (lassen), an denen man sich Sammeln kann, Verstärkung, wenn sie in Reichweite ist (z.B. Fallschirmjäger, die auch schön animiert aus dem Flugzeug spirngen), gut gemachte Hinterhalte, also, das z.B. Bogenschützen die Feinde dann zum Teil richtig ausseinander nehmen.
Und dazu noch: das war nur der erste Teil, da nämlich, dass nur ein Teil davon war, da nämlich noch beiliegend wären: Star Wars-Version und HdR-Version
Star Wars: man kann Spielen: Alte Republik (wird nach Vernichtung der KUS zum Imperium (wird nahc "Vernichtung" (eroberugn der Hauptwelt Coruscant zum Rest Imperium, später zum neuen Imperium) oder zur Allianz zur Wiederherstellung der Republik (aka Rebellen-Allianz)(wird nach Vernichtung des Imperiums zur Neuen Republik)) Sith (wird nach Vernichtung durch alte Republik zur KUS, dann Imperium), (ab bestimmten Start-Zeiten) Yuuzhan Vong, Chiss,) Außerdem haben die noch Unterstützungsfraktionen und vielleicht noch die Exchange (wird später zur Schwarzen Sonne) und das Zann-Konsortium. Mit dem wird später wird auch gemeint, wenn man z.B. 19. VSY started ist man bereits z.B. Imperium oder Rebellen (dann frei Wählbar)
dann noch die Mandalorianer.
Helden des Imperiums: Vader (im Weltraum sein TIE[[muss man selbst startenlassen]), Imperator, Großadmiral Mitth'raw'nuruodo, General Maximillian Veers (At-At, kann Kommando-Stützpunkte errichten (und iwe andere At-Ats Einheiten absetzen)), Admiral Piet (Executor) uvm.
Rebellen: Solo, Chewie, Luke, Leia, Kenobi, Bel Iblis uvm.
Schwarze Sonne: Prinz Xizo uvm.
Zann-Konsortium: Tyber Zann, Urai Fenn, Silri (und irgenwelche ausgedachten)
Frei rekrutierbar: Für KUS und alte Republik: Jango Fett
Rebellen und Imperium: Boba Fett
Imperium unbd Verbrecher: Bossk, IG-88 und andere Kopfgeldjäger
Alte Republik,: Windu, Yoda, Anakin, Kenobi, Plo Koon, Cody (und andere Commander haben die Fähigkeit, Kommando-Stützpunkte zu errichten), uvm.
KUS: Dooku, Maul, Grievus, Ventress uvm.
Achja, alle Helden haben eine Vielfalt an besonderen Fähigkeiten, z.B. die Fetts Flammenwerfer.
Mehr Helden fallen mir grad nicht ein.
Raumkampf: selbst steuerbar (man kann Helden u. Truppen selbst steuern wnen amn will), feindliche Schiffe enterbar, man kann die Schiffe erkunden und z.B. als Vader inkompetente Offiziere erwügen :D,(apropos, man braucht unbedingt ne gute Synchronstimme für Vader) man braucht keine Transportschiffe fpr Einheiten im All (siehe Jedipedia weshalb) man kann Einheiten immer weiter auf dem Boden Landen lassen, bis man keine mehr hat. Rückzug durch Hyperaum, es sei denn, ein Interdictor_schiff ist in der Nähe. Orbitale Bombardements, und Basis Delta Zero(nur Imps). Todesstern usw. Die Fetts können auch als Kommandanten für Sabotage Aktionen eingesetzt werden.
(achja, noch was allgemeines (also auch Normales Spiel): Häuserkampf, ihr könnt euch mit kleinen Einheiten durch Häuser kämpfen, wo z.B. Jango hilfreich sein kann)
und natürlich mit geilen Kampf animationen, Lichtschwerter die aufeinanderprallen usw.
das HdR-Zeug schreib ich einandermal ;)
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