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Spiele-Klischees, nervige Wiederholungen und Ideenlosigkeiten

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Lord of Arnor:

--- Zitat von: Lars am  1. Jun 2010, 21:57 ---Das stört mich eigentlich gar nicht so sehr, man muss ja nicht unbedingt das Rad neu erfinden um ein gutes Spiel rauszubringen. Demon's Souls ist zum Beispiel extrem "Oldschool", praktisch alles was in modernen Spielen gefordert wird fehlt komplett (Keine Map, Tagebuch, Quests, kaum Story, grade mal eine Handvoll nicht feindlicher NPCs, kaum Interaktion), aber trotzdem ist das Spiel einfach genial, weil das alles einfach wunderbar passt und eine einzigartige Atmosphäre erzeugt.

Was das Frauenbild angeht würdest du Bayonetta wohl hassen :D
Da werden so ziemlich alle Klischees bedient. Aber obwohl ich diese Klischees eigentlich auch nicht mag: Wenn man es nicht zu sehr übertreibt und es auch irgendwie zum "Charakter" passt kann es einfach verdammt cool sein^^

--- Ende Zitat ---
Das erste blick' ich jetzt irgendwie nicht, ich habe ja nichts gegen "oldschoolgames" gesagt;
Gegen Bayonetta hab' ich garnichtmal so sehr was; das soll ja auch eher Trash bzw. witzig sein; wenn ich mich richtig erinneren, sammelt man da Heiligenscheine, die man verkaufen kann [ugly].
Gegen sowas hab' ich nichts, ich mag' ja auch die Manowarcover, obwohl ich ja, wie man meiner Signatur entnehmen kann, radikal gegen Comicfantasy bin. Aber als Trash ist das OK, lediglich in einer Ernst gemeinten Welt ist sowas lächerlich, z.B. Patty's Outfit und Modell in Risen.
Gleiches gilt für die Gewalt: Ich höre selbst sehr gewalttätige Musik (siehe oben), aber man muss nicht übertreiben; ich verurteile niemanden, weil der "Call of Duty" mag, aber Passanten abschießen geht nicht (insbesondere bin ich gegen diese Splatterartige Ausartungen und Details ala Prototype).

MfG

Lord of Arnor

König Legolas:
Immer mehr Grafik High Tech, immer mehr Cutcenes, immer weniger Story, und immer weniger gutes Gameplay. Das sind die Spiele Heut´zutage, aber solange das Wasser realistisch aussieht, und das Blut in allen Ecken spritzt, ist die Story ja nicht wichtig.

Was war früher? Ich meine, heute werden Spiele total mit Cutscenes zu gebommt, das man dabei ein schläft. Ich mein, wenn ich einen Film gucken will, gehe ich ins Kino. es werden wegen jeden noch so kleinen Scheiß Cutscenes gemacht, sie sind nichts besonderes mehr. Cutschenes waren dafür da, um Feeling zu verbreiten, und im etwas hervor zu stechen, aber heute ist das einfach nicht mehr so, Hauptsache man kann etwas gucken.

Muss das sein? Meine Antwort kennt hier jeder bereits.

Lars:

--- Zitat von: Lord of Arnor am  1. Jun 2010, 22:05 ---z.B. Patty's Outfit und Modell in Risen.
Gleiches gilt für die Gewalt: Ich höre selbst sehr gewalttätige Musik (siehe oben), aber man muss nicht übertreiben; ich verurteile niemanden, weil der "Call of Duty" mag, aber Passanten abschießen geht nicht (insbesondere bin ich gegen diese Splatterartige Ausartungen und Details ala Prototype).

--- Ende Zitat ---

Was Risen angeht: /sign , Patty war einfach nur lächerlich. Wenn man schon eine Nebenfigur einbaut mit der man Quests zusammen macht, dann bitte richtig und nicht so Klischeehaft.
Zumal es in Risen bzw. eigentlich in allen PB-Spielen immer total genervt hat dass das Kampfsystem einfach der letzte Dreck war...schlechter gehts nicht mehr.

Was das Flughafen-Level in CoD angeht war das doch alles nur aus Publicity-Gründen....Besser negativ auffallen als gar nicht auffallen. Aber unglaublich wie viele Leute diesen Softwaremüll gekauft haben bzw eher erschreckend und traurig...


--- Zitat ---Gegen Bayonetta hab' ich garnichtmal so sehr was; das soll ja auch eher Trash bzw. witzig sein; wenn ich mich richtig erinneren, sammelt man da Heiligenscheine, die man verkaufen kann .
--- Ende Zitat ---
Allerdings :D
Wobei das Spiel schon seeeehr grenzwertig ist, selbst dafür dass es absichtlich so übertrieben ist. Da fragt mich sich nicht mehr ob, sondern welche Drogen die Entwickler wohl genommen haben  [ugly]

Lord of Arnor:

--- Zitat von: Lars am  1. Jun 2010, 22:15 ---
Was das Flughafen-Level in CoD angeht war das doch alles nur aus Publicity-Gründen....Besser negativ auffallen als gar nicht auffallen. Aber unglaublich wie viele Leute diesen Softwaremüll gekauft haben bzw eher erschreckend und traurig...

--- Ende Zitat ---
Endlich spricht das 'mal einer aus, sonst wird man immer gleich gesteinigt...
Das denke ich über die Szene auch, das Spiel allgemein ist auch total nicht mein Fall. Aber viele (natürlich nicht alle, liebe Shooterfreunde)kaufen sich sowas nur deswegen; die Sequenz werden viele Käufer lieben. Traurig aber wahr.

MfG

Lord of Arnor

Edit @ König Legolas: Du hast auch Recht, danke für den offenen Ton, das verkneife ich mir leider immer.

Lars:

--- Zitat von: König Legolas am  1. Jun 2010, 22:14 ---Immer mehr Grafik High Tech, immer mehr Cutcenes, immer weniger Story, und immer weniger gutes Gameplay. Das sind die Spiele Heut´zutage, aber solange das Wasser realistisch aussieht, und das Blut in allen Ecken spritzt, ist die Story ja nicht wichtig.

--- Ende Zitat ---

Wenig Story muss nicht unbedingt schlecht sein, das kommt immer auf das Spiel an. Manche Spiele sind auch trotz viel Story Müll ;)

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