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Autor Thema: Worldbuilder Fragen  (Gelesen 445323 mal)

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #120 am: 3. Jan 2009, 13:44 »
Hier ist der genaue Pfad:
C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzerl\Anwendungsdaten\Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien\Maps\Test/Test

Diese Karte ist wirklich nur ein Test und Primitiv, d.h. die ganze Karte ist mit einer Textur vollgemacht und die 4 Startpunkte sind gesetzt.

Edit: Skirmishplayers sind geaddet.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Mauhur

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #121 am: 3. Jan 2009, 13:45 »
machs wie ich es sagte
das klappt

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #122 am: 3. Jan 2009, 13:46 »
Ich glaube es gibt da dann noch einen zweiten Ordner... glaube der ist unter Application Data und nicht under Anwendungsdaten... Kann sein, dass du es auch dort hin kpoieren musst. (irgendsowas gab es beim deutschen^^)

Mauhur

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #123 am: 3. Jan 2009, 13:47 »
nein einfach speichern nciths suchen oder so.
dann gehst du in den Ordner wo die map ist
und kopierst sie zu Anwendungssdaten,maps und soweiter

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #124 am: 3. Jan 2009, 13:49 »
Dagnir...
Ich verstehe nicht, was deines bewirken soll.^^
Einmal soll man es in den Ordner kopieren, dann rausziehen und wieder reinziehen?

Mauhur

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #125 am: 3. Jan 2009, 13:50 »
warte ich editiere diesen Beitrag gleich ordentlich
Maps weden her gespeichert
C:\Dokumente und Einstellungen\Tobias\Anwendungsdaten\Meine Der Herr der Ringeâ„¢, Aufstieg des Hexenkönigsâ„¢-Dateien

müssen aber hier hinC:\Dokumente und Einstellungen\Tobias\Anwendungsdaten\Meine Der Herr der Ringeâ„¢, Aufstieg des Hexenkönigsâ„¢-Dateien\Maps
« Letzte Änderung: 3. Jan 2009, 13:52 von Dagnir Glaurunga »

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #126 am: 3. Jan 2009, 13:51 »
Tatsächlich, vielen Dank an euch beide, für die schnellen Antworten. Nur bei mir ist jetzt da, wo eigentlich ein kleines Bild der Karte ist, nur ein Großes Fragezeichen. Wo kann ich so eine Karte zeichnen?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #127 am: 3. Jan 2009, 13:53 »
Meistens wird da automatisch ein schwarzes Dingens erstellt.
Das ist eine .tga datei, die im gleichen Ordner, wie die .map datei sein muss (gleicher name).
Dort wird das dann drinnen gespeichert.
Die Datei kannst du mit gimp oder photoshop erstellen, noramlerweise wird automatisch vom WB so eine grau/blau/schwarze karte gezeichnet, aber mit den beidne Programmen kannst du eine richtige Minimap machen.

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #128 am: 3. Jan 2009, 13:57 »
Danke, das waren dann meine Fragen.
« Letzte Änderung: 3. Jan 2009, 14:04 von k10071995 »

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


mio

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #129 am: 3. Jan 2009, 21:29 »
wie kan man es einstellen, dass creeps auf SELBSTSTÄNDIG durch die gegend rennen?

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #130 am: 4. Jan 2009, 01:15 »
Du meinst, dass sie unendlich lang hinterher rennen?
Script erstellen:
***IF***
TRUE
***THEN***
Have Team 'Team PlyrCreeps/teamPlyrCreeps' have guard current location.

mio

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #131 am: 4. Jan 2009, 09:09 »
nö, ich mein das so, dass die von punkt a nach punkt b rennen

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #132 am: 4. Jan 2009, 09:37 »
Das mit dem Unendlich hinterherrennen würde mich auch interresieren, was soll ich den für *** einsetzten? (Leider keine Ahnung vom Scripten in ADHK).

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #133 am: 4. Jan 2009, 12:08 »
Das Script heißt haargenau so, wie ich es oben gepostet habe.
Bei Conditions (später angezeigt als ***IF***) musst du "True" angeben. Das ist von Anfang an so.
Bei "Actions if True" (später in dem Scriptordner dann als ***THEN*** angegeben) musst du sagen, dass "Team 'Teamx' (eben das Team das du willst; das gibt es auch für Player und für Unit) begins guarding around current location".

Dass Einheiten einen Weg rennen...
Hier hängt es wieder davon ab, ob alle Einheiten eines Player, einesTeams oder nur eine Einheit/eine Horde langrennen muss.
Und ob es Attackmove oder normaler Move sein soll.
Das Script findest du entweder unter dem Ordner Player -> Move/Attackmove
Team->Move/Attackmove
Unit->Move/Attackmove.

Du musst vorher in der Map entweder einen Waypointpath oder einfach waypoints erstellen. (hängt davon ab, ob du dann das script benutzt Unit/Team/Player follows waypointpath oder ob du benutzt Unit/team/Player moves to waypoint.)

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #134 am: 11. Jan 2009, 08:54 »
Noch eine Frage: Wie kann ich Gasthäuser platzieren, die ich dann auch einnehmen kann?
Bisher habe ich nur Gasthäuser, die uneinnehmbar sind. :(

Und noch eine Frage: Creeps sind bei mir nicht angreifbar, wenn ich Player 5 und 6 spiele. Ich habe sie in der Player-List hinzugefügt, und zwar so, das der Spieler Player_5/6 heißt und Player_5/6 im Spiel angezeigt wird. Ansonsten habe ich nichts verändert.

Edit: Ich habe mich geirrt. Es geht auch mit Spieler 1-4 nicht.
« Letzte Änderung: 11. Jan 2009, 09:35 von k10071995 »

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.