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Reshef:
Sorry, aber ich bekomme es auch nicht hin  [ugly]
Selbst das Teleportscript funzt nicht...

ernesto-m:
hi Molimo,

hab deine map mal angeschaut.

leider hat ein großteil der scriote keine sprechenden namen, das erschwert für dritte das aufnahmen des "fadens" gehörig.

die scripte beziehen sich hauptsächlich auf den player_1, stehen aber auch beim Player_neutral, das macht zwar generell nichts aus, aber verwirrt zusätzlich.


das spawn_script für die geister hat eine loop time von 3 sek. in der zeit sind die vorher gestzen einheiten aber noch nicht an ihrem ziel angekommen. habe die spawnzeit jetzt erhöht um zu testen wie das script sich dann verhält,..komme aber nicht zum testen, weil ich auf einem geburstag bin ;o))

evtl. solltest du da mal ansetzen.

Edit:
habe dir die map gefixt, die geister leben jetzt endgültig ab, wie sie sollen:
http://rapidshare.com/files/425493578/Carn_Dum_-_Stadt_der_Schatten.7z

neverGiveUp mappergrüße
-ernst-

Schwamm:
Wie kann man den Zwergenberg auf selbst gemachten Maps abstellen?

Gnomi:
map.ini einfügen, die bei den ganzen Maps drauf ist wo kein Berg ist.
Ich glaube Ea hat sie auch Mal hier hochgeladen... einfach Mal suchen.^^
Ansonsten findest du sie eben in der Edainbig.

Schwamm:
Okay ,aber 1.auf welchen Maps ist kein Berg drauf alle die ich habe (außer manche Edain Maps) haben einen Berg.

2.Ich habe jetzt alle 83 Seiten durchsucht und nichts gefunden wenn jemand die map.ini hat könnte er sie vielleicht hochladen?

3.Wie öffnet man die Edainbig?

Danke!

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