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Worldbuilder Fragen
TCV:
Und wo finde ich schon fertige Map.ini Datein? Also von einer normalen Map.
Gnomi:
Naja, die gibt es eben nur bei Maps, die eine map.ini haben... wo also der Mapper eine erstellt hat ;)
Sie sind in dem mapordner, wo auch die .map datei und die .tga datei der map sind.
TCV:
Aber was kommt denn dann in so eine .ini Datei?
Und wieso gibt es keine .ini Datei bei den Maps von Electronic Arts?
Gibt es dazu ein Tutorial?
Gnomi:
Es gibt viele Tutorials dazu. Google einfach Mal.
Im Grunde ist eine map.ini eine Mod. Daher hat auch EA Games sie nur sehr selten benutzt - sie haben einfach alles in den Originalcodes festgelegt.
EA Games benutzen map.inis meist nur um Schnee oder Nebel auf Maps einzubauen. Nur sehr selten veränderten sie wirklich die Einheitenstärken.
In eine map.ini kannst du an sich alles reinschreiben was du in Codes reinscheibst.
Also die Gesundheit von Einheiten, den Angriffsschaden, eine fx, die Rüstung, die Animationen, die Fähigkeiten, die Auswirkungen von Fähigkeiten, die Gebäude die ein Baumeister bauen kann, die Zeit die Einheiten auf dem Spielfeld bleiben...
Wie gesagt... Eine Minimod die aber nur für diese eine map gilt.
Andûr, Herr der Klingen:
Ich habe mich jetzt den halben Tag mit der Map.ini beschäftigt und ich muss sagen so ganz langsam hab ich den dreh raus...echt ne doll sache :D
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