Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
MCM aka k10071995:
Ja, True steht für eine immer erfüllte Bedingung. False ist das Gegenteil und steht für ein nie erfüllte Bedingung, wenn du mal schnell ein Script ausschalten möchtest, nimmst du deswegen False.
Versuchs mal mit True unter If, sollte klappen. :)
TCV:
Jop, klappt :)
Vielen Dank :)
Námo:
Moin, zwei Fragen....und zwar:
1. Wie bekomme ich die Texturen ingame genauso detailliert zu sehen wie im Worldbuilder? Wenn ich beispielsweise 'nen Berg mit 'ner Textur versehe, sieht das im Worldbuilder ganz gut aus, sobald ich die Map jedoch teste, sieht alles verschwommen aus, obwohl ich die Grafikeinstellung ganz hoch schraube.
2. Hab eine Skybox hinzugefügt, jedoch wird keine angezeigt, sobald ich die Map starte....es bleibt alles schwarz im Hintergrund. Wie kann ich Skyboxen sichtbar werden lassen bzw. aktivieren?
EDIT:
Hab ein Tutorial gefunden von nem ehemaligen Edain-Member und hab alles nach Anleitung getan (Subysystem.ini abgeändert, Neues Skript im WB erstellt, um die Skyboxen sichtbar zu machen; und hab auch ne Skybox platziert). Jetzt stellt sich nur noch eine Frage: Warum sehe ich die Skybox beim Spielen der Map nicht???
Bitte um Antworten xD
MfG
Námo:
Ist das ";" richtig gesetzt oder muss ich das, was ganz vorne am anfang der zeile steht noch wegmachen?
sry wegen dem Doppelpost, sonst liest es aber keiner xD
Gnomi:
Naja... ein ";" bedeutet an sich: "Lies nichts von dem, was in der gleichen zeile hinter dem Strichpunkt steht."
Das heißt es ist egal ob du da eins, zwei, fünf oder zweiundvierzig machst. Solange es vor dem Text steht, der nicht als Code erkannt werden soll, ist es egal.
Eigentlich ist das aber mehr eine Codingfrage, als eine Mappingfrage... :P
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