Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Du meinst, dass sie unendlich lang hinterher rennen?
Script erstellen:
***IF***
TRUE
***THEN***
Have Team 'Team PlyrCreeps/teamPlyrCreeps' have guard current location.
mio:
nö, ich mein das so, dass die von punkt a nach punkt b rennen
MCM aka k10071995:
Das mit dem Unendlich hinterherrennen würde mich auch interresieren, was soll ich den für *** einsetzten? (Leider keine Ahnung vom Scripten in ADHK).
Gnomi:
Das Script heißt haargenau so, wie ich es oben gepostet habe.
Bei Conditions (später angezeigt als ***IF***) musst du "True" angeben. Das ist von Anfang an so.
Bei "Actions if True" (später in dem Scriptordner dann als ***THEN*** angegeben) musst du sagen, dass "Team 'Teamx' (eben das Team das du willst; das gibt es auch für Player und für Unit) begins guarding around current location".
Dass Einheiten einen Weg rennen...
Hier hängt es wieder davon ab, ob alle Einheiten eines Player, einesTeams oder nur eine Einheit/eine Horde langrennen muss.
Und ob es Attackmove oder normaler Move sein soll.
Das Script findest du entweder unter dem Ordner Player -> Move/Attackmove
Team->Move/Attackmove
Unit->Move/Attackmove.
Du musst vorher in der Map entweder einen Waypointpath oder einfach waypoints erstellen. (hängt davon ab, ob du dann das script benutzt Unit/Team/Player follows waypointpath oder ob du benutzt Unit/team/Player moves to waypoint.)
MCM aka k10071995:
Noch eine Frage: Wie kann ich Gasthäuser platzieren, die ich dann auch einnehmen kann?
Bisher habe ich nur Gasthäuser, die uneinnehmbar sind. :(
Und noch eine Frage: Creeps sind bei mir nicht angreifbar, wenn ich Player 5 und 6 spiele. Ich habe sie in der Player-List hinzugefügt, und zwar so, das der Spieler Player_5/6 heißt und Player_5/6 im Spiel angezeigt wird. Ansonsten habe ich nichts verändert.
Edit: Ich habe mich geirrt. Es geht auch mit Spieler 1-4 nicht.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln