Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Skulldur:
Ups ^^
tja, kenn mich da noch nicht so gut aus ;)
Námo:
Danke für die schnelle Antwort, aber das klappt leider alles nicht. Wenn ich die Skybox noch kleiner mach, kommt sie an den Ecken auf die Map, wenn ich den Rand tiefer mache, tut sich auch nichts. Slebst bei -200 auf der Z-Achse sieht man noch die Rundung an den Kanten der Map....da frag ich mich, wieso EA die überhaupt rund gemacht hat, wenn doch sowieso jede Karte viereckig ist.
Die Wassereinstellung hab ich wieder auf Standard gesetzt, die Rechtecke sind zwar "schwächer" aber sind (zumindest im WB) noch da.
Gnomi:
Nunja, die Skyboxen sind eigentlich auch nur für Filme gemacht ;)
Rund sieht es wirklich besser als eckig aus, da man die Kanten nicht so gut erkennt und in den Filmen von EA Games sieht man das mit dem Rand eben nicht.
Ganz weg bekommt man es nicht, das ist klar.
Das beim Wasser ist immer leicht da. Das zeigt quasi das "fließen" vom Wasser an und ist auch bei jedem Fluss von EA Games vorhanden :P
TCV:
Hab auch nochmal ne kurze Frage:
Kann man per map.ini Datei den Zwergenberg wegmachen?
Skulldur:
Ja kann man, dass wurde schonmal gefragt
Aber leider weiß ich nicht auf anhieb wie es geht...
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