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Hunter:
hast du Texture kopiert ?
mir ist das auch schon des öfteren passiert...
mal einfach mit einer passenden Textur drüber

Lord von Tucholka:
Gib es einen Script mit dem man abfragen kann ob der Computer ein menschlicher spieler ist oder eine KI?

Gnomi:
Natürlich kann man das scripten, es sind nur mehrere Scripts.
Mach bei dem Ordner in dem all deine Scripts sind ein Script:

--- Code: ---If True then set Player_1IsAI to FALSE
--- Ende Code ---

Dann tu einfach in jeden SkirmishPlayerordner das Script:

--- Code: ---If <This Player> has Startposition Player_1_Start
THEN
Set Flag "PlyrCivilian/Player_1IsAI to TRUE
--- Ende Code ---
(PlyrCivilian ist hier dabei, da ich meist all meine Scripts in den Ordner vom SPieler PlyrCivilian tu.^^)

Und dann sagst du eben bei allen Scripts, die mit der KI zu tun haben:
"If Flag "Player_1IsAI is TRUE
AND...
THEN..."

Das funktioniert auf jeden Fall einwandfrei.
Es könnte auch gehen indem du abfragst, ob einer Spieler das Upgrade "Upgrade_MediumAI" oder eben ein Upgrade für die anderen Schwirigkeitsstufen hat. Das hab ich aber noch nicht getestet.

Lord von Tucholka:
Irgendwie versteh ich das nicht... vileicht kannse das nochmal erklären... das wäre toll!

mfG
Lord on Tucholka

Molimo:
Ok mal was ganz dummes: Mit welchem Sript bewirke ich, dass eine Einheit unbesiegbar wird? Ich habe echt alles durchgeguggt und nichts passendes gefunden...

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