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Worldbuilder Fragen
Thapeachydude:
habe 2 Scriptes die net laufen ^^
1)
--- Code: ---***if***
true
Actions if True
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_GondorForgedBaldes"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_GondorKnightShield"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_MenFaction"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_GondorHeavyArmor"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_FireArrows"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_FireStone"
Give Team "teamPlyrCreeps" the upgrade Upgrade "Upgrade_SchwerterderAhnen"
--- Ende Code ---
trotz diesem Script haben die gespawnten läute keine Upgrades :(
und 2)
--- Code: ---***if***
true
Actions if True
Spawn unite of type "LAFighterHorde" on team "teamPlyrCreeps" at waypoint "test"
--- Ende Code ---
und das Script läuft nur net mit den Läuten des letzten Bündnisses wieso?
Gnomi:
Zum ersten:
Bei dem Script erhalten die existierenden Gruppen die Upgrades. Du musst also zuerst die Truppen spawnen und ihnen dann das Upgrade verpassen.
Zum zweiten:
Hast du Mal probiert die Truppen einfach so auf das Schalchtfeld zu setzen? Sind sie dann da? Weil es könnte einfach ein fehlerhaftes Objekt sein.^^
Thapeachydude:
--- Zitat von: Gnomi am 26. Jan 2011, 17:40 ---Zum ersten:
Bei dem Script erhalten die existierenden Gruppen die Upgrades. Du musst also zuerst die Truppen spawnen und ihnen dann das Upgrade verpassen.
Zum zweiten:
Hast du Mal probiert die Truppen einfach so auf das Schalchtfeld zu setzen? Sind sie dann da? Weil es könnte einfach ein fehlerhaftes Objekt sein.^^
--- Ende Zitat ---
ok danke^^
hmm ja setzten geht soweit ich weiss
Edit: ne sie gehen net was wohl heisst das ich sie net benutzen kann oder?
--> wie habt ihr ide dann in die Arnor lvl eingebunden?
TCV:
--- Zitat von: Gnomi am 26. Jan 2011, 16:37 ---Zusätzlich musst du das dann eben mit referencen regeln.
Du benennst also die Einheit die gebaut wurde über eine Reference zum Beispiel "KillThisOne" und dann kannst du die Einheit unter dem Namen töten.^^
--- Ende Zitat ---
Ich verstehe das mit den Referencen Regeln noch nicht. Wie soll ich denn eine Einheit benennen, wenn die noch nicht auf der Karte ist. Die kommt ja erst im Laufe des Spiels.
Gnomi:
Ja, darum benennst du sie ja auch erst dann mit einer Reference. :P
Du machst einfach ein Endlosscript (den haken bei deactivate upon success weg) und sagst dann: "Find unnamed unit of type blabla owned by team blabla and reference it ''ichbineinname'"
und das zweite script sagt eben:
"If unit 'ichbineinname"' exists and is alife then kill unit 'ichbineinname'"
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