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Thapeachydude:
hab sie sogar zu hoch gesetzt und trotzdem klappts net :(

Gnomi:
Nein, das Tor von MT ist nicht begehbar => dort können auch keine Truppen drauf stehen bleiben.
Da musst du wohl ein anderes Torhaus nehmen.^^
@ Wulfgar:
Man kann zwar das Terrain und Objekte so drehen, aber keine Waypoints.
Ich nehme da dann aber öfters einfach irgendwelche Objekte her, die ich sonst nie brauche und die man deutlich erkennt. (gibt genügend pinke Objekte im WB)
Die setze ich danna uf die Waypoints auf der einen Seite und dreh sie dann eben und füg sie so auf der anderen Seite ein. Dann setze ich dort überall die Waypoints => fertig. Oder ich setze einen minimalen texturklecks dorthin und kopiere dend ann eben mitsamt den anderen Texturen mit... gleiches Prinzip, nur eben nicht funktionierend, wenn man auf der anderen Seite bereits andere Texturen hat. Dafür kann man hier eben dann auch die Horizontal/Vertikalspiegelung hernehmen, die es bei Objekten nicht gibt.

Thapeachydude:
wieso gehts dann bei der Map ?
http://img43.imageshack.us/i/43307467.png/   :)

Gnomi:
Sind die auch ingame oben drauf oder nur im WB?^^
Ansonsten: hast du die Map im WB mal genauer angeschaut?
Vielleicht gibt es da unsichtbare Objekte drunter, die begehbar sind... oder er hat über eine map.ini die Einheiten soweit verändert, dass es funktioniert.^^ (wäre auf jeden Fall möglich, hab ich einmal vor Ewigkeiten ausprobiert)

Thapeachydude:
jais  auch ingame so
aber ich gebs einfach auf^^

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