Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Wenn du die CombatAreas, Backdoors, usw. meinst:
Seit SuM II bringen die eigentlich nichts mehr. Die waren noch wichtig als die KI immer gescriptet wurde... da ise über Codes geregelt wird sind sie hinfällig geworden.
Tar-Palantir:
Hallo,
ich habe auch mal eine Frage.
Ich habe eine Gondolin-Map erstellt. Da es erstens so beschrieben wurde und da zweitens die Festung sonst uneinnehmbar wäre, habe ich für den Angreifer eine Balrog-Armee erstellt.
Das dumme ist nur, dass die Balrogs, die auch angreifen und Fähigkeiten haben, nach einer bestimmten Zeit verschwinden.
Dann haben sie im Besten Fall allerdings erst das Haupttor zerstört. Diese Lücke ist danach mehr als einfach zu verteidigen.
Deshalb meine Frage:
Wie macht man, dass die Balrogs für immer bleiben?
Danke im voraus.
Tar-Palantir
ernesto-m:
moin Tar-Palantir,
...du musst über einen map.ini - eintrag, das lifetime-update entfernen, dann bleibt der bursche dauerhaft auf der map.
schau dir einfach mal die map.ini der maps HELMS_DEEP_HORROR_EXT, oder WIEGE_DER_CREEPS an,.....
zeitlose mappergrüße
-ernst-
Tar-Palantir:
Danke für die schnelle Antwort Ernesto.
Werde mich gleich dran setzen.
Shelby___GT500E:
Hallo zusammen!
Eine kurze Frage: Kann man die Ausrichtung des Zwergenbergs auf einer Map beeinflussen?? bzw die grundsätzliche Ausrichtung der Festung??
mfg Shelby
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