Also ich möchte die Belagerung von Minas Tirith scripten und lasse dafür Truppen spawnen.
Diese bestehen natürlich aus verschiedenen Einheiten: Belagerungstürme sollen z.B. nur die Mauer angreifen, während die Morgulorks und die Bogis und andere über diese in die Stadt klettern sollen. Deshalb habe ich rund um die Stadt Spawnpunkte gesetzt, weil nicht alle Angreifer zum gleichen Punkt (mit Vormarschfunktion) laufen sollen. Wenn der erste Ring genommen ist, soll diese Art der Wellen aufhören und andere Einheiten dazukommen. Ich kenne aber keine andere Möglichkeit die gespawnten Truppen zu einem bestimmten Punkt zu schicken, als sie in ein Team zu spawnen, und dieses Team dann den entsprechenden AttackMove machen zu lassen. Nur habe ich, wenn an mehreren Stellen zugleich angegriffen werden soll, Probleme, das mit 5 mir zur Verfügung stehenden Teams umzusetzen.
So hatte ich die Methode von dir auch verstanden, weshalb ich das auch so geschrieben habe. Bei anderen Karten gibt es das Problem nicht. Das einzige, was mir noch einfallen würde, dass ich bisher nur bei dieser Karte gemacht habe, ist kurzzeitig die Größe auf über 600x600 zu stellen. Da allerdings die Mauer und überhaupt alles dadurch auseinandergezogen wurde, habe ich den Schritt mit Strg+z wieder rückgängig gemacht.