Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
-Mandos-:
Ich will aber nicht auf Englisch spielen ^^
Aber den Worldbuilder als Admin auszuführen muss ich mal versuchen, hätt ich eigentlich selbst drauf kommen können :D
Slayer:
Ich krieg hier zwischen dem Gebirge und dem Grassland keinen ordentlichen übergang hin [uglybunti] Das sieht irgendwie alles Sch***e aus...
Könnt ihr mir Tipps geben wie ich es besser machen könnte ?
Hier nochmal der Link zum Bild:
http://i.imagebanana.com/img/7cgwvcgi/Texture.png
Gnomi:
Andere Texturen benutzen. :P
Und Objekte, wie Steine, Büsche und Bäume sind sehr hilfreich.^^
Ansonsten kannst du ja Mal überlegen, ob es einen ähnlichen Übergang sonst irgendwo auf einer Map gibt und du musst dir im Kopf shcon Mal im vorraus überlegen, wie es dann aussieht - die beiden Farben sind bei dir doch ziemlich krass, was den Unterschied angeht - wie willst du ads es aussieht? Wie denkst du könnte der Übergang gut aussehen?
Wenn du dir das überlegt hast, dann schafft man es meistens, jedoch ist es halt umso schwerer, je extremer der Unterschied ist - und bei dir ist er ziemlich groß.^^
Slayer:
Neue Frage: Wo findet man diese Spawnpoints für Gollum und muss ich da irgendwas beachten ?
Gnomi:
Das sind ganz normale Waypoints, die du dann halt so benennen musst. (und die Gollumscripts eben einfügen)
Wenn du den Download von der MU nimmst und die Scripte einfügst, dann werden alle Startpunkte von Gollum automatisch auf der Map verteilt - über das Menü, wo du alle Objekte und Waypoints anschauen kannst, kannst du dann die genauen Orte rausfinden, wo die Waypoints gerade sind und dann halt an die richtige Position ziehen.
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