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Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Du kannst einem Gebäude zum Beispiel einen anderen schon vorhandenen Skin verpassen. Dafür muss der Skin jedoch schon vorhanden sein. Meist sieht das aber nicht gut aus, weil dann z.B. der Treppenteil an der Wand ist usw. Von daher lässt sich das nicht gut machen.
Darkayah:
Hm, ok Schade, dann lass ich mir mal was anderes einfallen :)
Joragon:
Dazu müsstest du einen neuen Skin erstellen.
Das liegt an der UVW Map.
Bei verschiedenen Modellen werden verschiedene Stellen des Skins an bestimmte Stellen auf das Model übertragen.
Wenn du also einen Skin hast, der für ein anderes Modell mit anderer UVW Map gemacht wurde, dann werden die Stellen des Skins auf die falschen Stellen des Modells übertragen.
Deshalb könntest du dir den alten Skin eines Gebäudes nehmen und diesen entsprechend übermalen und als neuen Skin benutzen.
Diesen solltest du dann für genau dieses Gebäude benutzen können :)
Darkayah:
Dann mal eine weitere Frage, wie kann ich die Gebäude größer machen?
FG15:
Du kannst entweder direkt auf der Map den Scale verändern (direkt neben der Einstellung wo man auch die Höhe eines Objektes verstellen kann), oder per Map.ini bei dem Objekt den Eintrag "Scale =" mit deinem Wert einfügen.
Wenn sich das Gebäude aber von Anfang an auf der Map befindet, würde ich es an deiner Stelle dort machen.
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