Hi,
1. Ich hatte mal versucht einige Maps, die für SuM1 erstellt wurden, an Edain anzupassen. Im Singleplayer haben sie dann auch funktioniert, aber im Multiplayer haben sie zu asynchrons geführt. Gibt es da irgendwas das ich tun kann um herauszufinden was zu den Problemen geführt hat?
2. Wie kann man einstellen, dass die Player_Spawn nicht ingame durch einen "Scheinwerfer" markiert werden?