Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Man kann es mit Scripts ändern.
Es gibt irgendwo ein Script, das heißt: "Change water height of water area xyz"
Zusätzlich gibt es noch ein zweites, was auch noch den Einheiten Schadne zufügt, die im Wasser stehen.
Müsste unter Map->Modify sein.
Reshef:
Das hab ich ja schon gefunden, nur dort kann ich nur normale Areas angeben, keine die mit dem Ocean oder River Tool gezogen wurden :(
Gnomi:
Ja, aber wenn du eine normale Area eingibst gibt es einen Crash.
Gib deiner waterarea einfach einen Namen und kopire den da rein. Das funktioniert dann ingame problemlos.^^
Das Script wird eigentlich nie in SuM benutzt, ist aber noch aus CnC Zeiten ein Überbleibsel :P
ernesto-m:
moin reshef,
ja klar geht das.
map\modify\adjust water hight to a new level
oder ...\adjust water hightto a new level with damage
nette sache ;o))
EDIT:
zu langsam ;o))
pitschnasse mappergrüße
-ernst-
Reshef:
Ok, das funktioniert :)
Hat mich nur verwundert das ich in dem dropdown menü die water areas nicht gesehen hab.
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