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Worldbuilder Fragen

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Gnomi:
Man kann es mit Scripts ändern.
Es gibt irgendwo ein Script, das heißt: "Change water height of water area xyz"
Zusätzlich gibt es noch ein zweites, was auch noch den Einheiten Schadne zufügt, die im Wasser stehen.

Müsste unter Map->Modify sein.

Reshef:
Das hab ich ja schon gefunden, nur dort kann ich nur normale Areas angeben, keine die mit dem Ocean oder River Tool gezogen wurden  :(

Gnomi:
Ja, aber wenn du eine normale Area eingibst gibt es einen Crash.
Gib deiner waterarea einfach einen Namen und kopire den da rein. Das funktioniert dann ingame problemlos.^^
Das Script wird eigentlich nie in SuM benutzt, ist aber noch aus CnC Zeiten ein Überbleibsel :P

ernesto-m:
moin reshef,

ja klar geht das.

map\modify\adjust water hight to a new level

oder ...\adjust water hightto a new level with damage



nette sache ;o))

EDIT:
zu langsam ;o))

pitschnasse mappergrüße
-ernst-

Reshef:
Ok, das funktioniert :)
Hat mich nur verwundert das ich in dem dropdown menü die water areas nicht gesehen hab.

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