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Autor Thema: Worldbuilder Fragen  (Gelesen 653588 mal)

Berserker930

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #480 am: 20. Mai 2009, 11:07 »
Wie macht man eigentlich Tower Wars maps?
Ich diskriminiere niemanden, Ich hasse jeden...

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #481 am: 21. Mai 2009, 10:03 »
Die Scripts der Maps angucken. Da erkennt ma viel. :P
Ich habe eine andere Frage: Wie bekomme ich die Missionsziele hin? Also so, das sie als Bonusmission oder normale Mission angezeigt werden und als abgeschlossen oder nicht abgeschlossen gilt.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Sanalf 2

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #482 am: 21. Mai 2009, 14:36 »
da gibts unter
interface -> objectives
ein script das ungefähr "new objective" oder so ähnlich heißt. da kannst du dann auswählen, was für eine art von objective es sein soll. normales, oder bonus, hinweis, oder anweisung, ...
etwa darunter müsste dann ein script zu finden sein, dass "objective complete" oder so heißt. dort die nummer deines objectives eingebenn, fertig!
in der map.str noch die texte definieren und in der map.ini folgendes einfügen:
missionobjectivetag
missionobjectivetag = <dein eintrag aus der map.str>

hoffe, das hilft

Lars

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #483 am: 23. Mai 2009, 16:25 »
"Edit" -> "Scripts"
[18:56:53]    [5.113.110.246 - anarion]
naja baaeemm ist kein jedi
[18:57:08]    [5.113.110.246 - anarion]
sondern eher so was wie ein megafon mit ohne ausschalter

Jekkt

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #484 am: 24. Mai 2009, 10:32 »
Ieyui Nobomenu Renmiri Yojuyogo Hasatekanae Kutamae

Lars

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #485 am: 24. Mai 2009, 11:30 »
Also Scripten lernt man eigentlich am besten durchs ausprobieren.
Das ganze ist ja logisch aufgebaut  ;)
[18:56:53]    [5.113.110.246 - anarion]
naja baaeemm ist kein jedi
[18:57:08]    [5.113.110.246 - anarion]
sondern eher so was wie ein megafon mit ohne ausschalter

Altair

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #486 am: 24. Mai 2009, 12:37 »
Kann mir jemand sagen,wo man den Spezial Fähigkeiten Boden vom Spiel im WB finden kann?

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #487 am: 29. Mai 2009, 19:36 »
hero maps - was meinst du da?
Einfach scripten, wie du jede Map scriptest.^^
Die anderen findest du in den Maps.big

Tipppfehler

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #488 am: 30. Mai 2009, 12:56 »
Siehe hier unter Tutorial Nr.5

Da ist das alles recht verständlich und gut erklährt...... ich hoffe das meinst du!

http://sum.onlinewelten.com/include.php?path=forum/showthread.php&threadid=14358

MFG
Tipppfehler

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #489 am: 31. Mai 2009, 14:10 »
Sind die falschen Objekte, es gibt OBjekte, die sind normalfarben. Musst einfahc Mal weitersuchen ;)

Altair

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #490 am: 2. Jun 2009, 19:41 »
Ich bau auch ne Stadt mit 2 Ringen und hab die isengart mauern benutzt: sie sieht Prächtig aus.Die mauern hab ich ganz einfach mit dem höhenverschieber exakt Plaziert  :) so ist es am besten .

ernesto-m

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #491 am: 4. Jun 2009, 11:05 »
Du könntest eine Rampe setzen deren schräge der des mauerstücks entspricht, dann funzt das sicher, oder du änderst den "Z"-wert nach minus um das mauerstück in den untergrund einsinken zu lassen.

azurblaue mappergrüße
-ernst-

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #492 am: 12. Jun 2009, 15:55 »
Wie bekomme ich es gebacken, dass eine Einheit am Bodel liegt, so, als würde sie von einem Troll getroffen und hätte überlebt. :)
Außerdem hätte ich gerne erklärt, wie man bei einer Rampe die Schräge einstellt.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


ernesto-m

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #493 am: 12. Jun 2009, 16:25 »
moin MCM aka k10071995,

deine erste frage ist mir nicht ganz transparent. einheiten die am boden liegen gibts im WB nur als leichen, oder was willst du genau machen?

zu frage 2:
ich nehme immer das gitter und lege es im WB aus, dann setze ich das Teil auf die karte welches als unterlage die rampe braucht ( z.b. ein treppenaufgang). danach setze ich ein plateau gleich hoch ist wie der höchsten punkt des treppenstücks, der tiefste punkt liegt dann am raster des gitters an, dann nimmst du das rampen-tool und verbindest die kante des plateau mit der lime am raster und voilia ! ;o))

eine schräge lässt sich meines wissens nicht einstellen, also 45grad etc.

sinustangierende mappergrüße
-ernst-

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #494 am: 12. Jun 2009, 18:40 »
Danke. :P
Das ganze habe ich mir so vorgestellt:
Ein Held liegt am Boden, weil er eins abgekriegt hat. Dann soll er aufstehen und dabei die Animation nutzen, die er benutzt, nachdem er von einem Troll weggeschlagen wurde. :)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.