Archivierte Modifikationen > [Edain SuM1] Feedback und Bugs

Edain 1 sehr rucklig

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fritz_98:
Danke Reshef, geht bis jetzt besser als zuvor.  :)

Zwar ist das Spiel mit 7 KIs immer noch unspielbar, aber wenigstens läuft ein vernünftiges 3v3.

The Witch-King of Angmar:
Hm, das ist aber seltsam. Normalerweise müsste deine Kiste locker damit fertig werden. Bei mir kann ich das mit ner 8800 Gts (320MB) und DuelCore Prozessor (6000+) auf voller Leistung spielen ohne auch nur einen einzigen Ruckler. Ich werd mal gucken ob mir dazu was einfällt, vieleicht solltest du das Spiel versuchen im Kompatibilitätsmodus zu starten.

Elessar Telcontar:
Der Kompatibilitätsmodus ist bei SuM I zwingend notwenig und zwar unter der Einstellung Windows XP. Ansonsten verwimmen alle Bodentexturen bei allen Grafikeinstellungen.

fritz_98:
Der Kompatibilitätsmodus war bis jetzt immer drin. (Win XP SP2)
"Als Administrator starten" hab ich ausgeschaltet.

Wie gesagt: Dank Reshef laufen 6-Spieler-Partien nun wie nix, lediglich bei 8 Spielern hab ich vor allem am Anfang große Ruckelei. Nachdem aber die ein oder andere KI besiegt wurde, läuft das Spiel bis zum Schluss ohne nerviges Geruckel...
Das wird dann wahrscheinlich daran liegen, dass ich nur einen Prozessorkern dem Spiel zuteile. Beim Rendern hat ja vor allem der Prozessor zu tun... nicht wahr?  ;)
Die Partikelanzahl hab ich jetzt nochmal ein bisschen runter weil die meines Wissens auch mächtig reinhauen können.

Reshef:
Beim Rendern hat soviel ich weiss die Grafikkarte die meiste Arbeit.
Jedoch wird die Ki in Sum1 grössenteils per scripts geregelt, und ich habe mal gelesen, das simultane scriptberechnungen auf Mehrkern prozessoren probleme verursachen kann.
In Sum2 macht das nur keine probleme, da dort fast keine scripts laufen.

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