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Kurze Frage
aerendil:
Ich wüsste mal ganz gerne, ob es mit final.big möglich ist, die "Lebenszeit" der beschworenen Einheiten und Helden (Spellbook etc) abzuschalten oder zu verlängern.
Ich blick halt einfach bei den vielen Files in den big-Dateien nicht durch und würde aber gerne zB mit Elendil, Gil-Galad, etc für längere Zeit spielen.
Hoffe ihr könnt mir da helfen
Aerendil
CMG:
Du musst in die Ini der gewünschten Helden gehen, und ganz runter srollen. Jeder dieser Helden sollte ein Childobject haben, in dem die das lifetimemodule drin sein müsste.
Da stehen dann minlifetime und maxlifetime drin: bei diesen beiden musst du dann einfach den Wert, der dahinter steht erhöhen.
aerendil:
und wenn ich will das der held etc bis zu seinem tod dableibt was muss ich dann dort eingeben???
Dwar:
Dann musst du das Lifetimemodule rauslöschen.
aerendil:
Das ganze:
Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
MinLifetime = 140000
MaxLifetime = 140000
;WaitForWakeUp = Yes
DeathType = FADED
oder nur
MinLifetime = 140000
MaxLifetime = 140000
????
sry ich steh da echt aufm schlauch und will halt nichts zu viel löschen^^
schon mal vielen Dank für die Antworten
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