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Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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oschatz:
Jo das schmeckt nach mehr :) Ich bin schon gespannt

Noni:
Das ist wirkich klasse jedes Submod von Cmg wird größer ud größer toll gemacht :)
Ich freue mich schon auf die Version 3.0 (**)

Mfg

Melkor der Verfluchte

Chu'unthor:
Du hast bei deiner Ausführugn vergessen zu sagen, WARUM das Auge ins Spellbook verschoben wurde...
Das war keine Aktion aus Jux und Dollerei und war auch nicht "nicht für Balance hilfreich", sondern war sogar absolut notwendig, damit auch Mordor im Earlygame spähen kann...
Sämtliche frühen Truppen Mordors (also Orks) sind zu langsam dafür, ein Held bietet sich ebenfalls nicht an, wohingegen das Auge hervorragend passte.
Da der Barad-Dur aber erst im Midgame kommt, ist das Auge dort schlicht fehl am Platze, weswegen es ins Spellbook musste - um den ersetzten Industrie-Spell ist es auch nicht schade.
Insofern musst du, wenn du das Auge wieder im Barad-Dur haben willst, auch eine Späher-Alternative für Mordor dazugeben...

bigrainer:
das konzept finde ich gut und man kann barad dur auch schon im early game bauen.

Chu'unthor:
Spähen ist ein wichtiges Gameplayelement, das durch die 3.7 noch verbessert wurde.
Deine Boten haben im Gegensatz zum Auge nicht den geringsten Hintergrund in Tolkiens Geschichten, der Einzige, den man als "Diplomaten" oder "Boten" Mordors bezeichnen könnte, wäre der, der dies auch selber tut - Saurons Mund.

Und nein, man kann den Barad-Dûr noch nicht im Earlygame bauen, da er um Längen teurer ist als alle Spähhelden (selbst die der Elben mit ihren 500) und einem ansonsten noch keinerlei Vorteile bringt, das Geld hat man im Early für gewöhnlich an anderen Stellen viel nötiger... dafür könnte man z.B. zwei Orkgruben (oder Sägewerke) bauen, die einem deutlich mehr bringen.
Es hatte nunmal einen guten Grund, dass das Auge im Spellbook gelandet ist... es hat sowieso schon immer so ähnlich wie die Crebain oder die Fledermäuse gewirkt, die ebenfalls im Spellbook sind.

Ganz davon abgesehen - was treibt dich zu der Idee, dass dein Konzept (das tatsächlich einen Rückschritt bedeuten würde - die (durchdachte) Änderung ist schließlich ganz neu, und du willst sie einfach negieren) in einer Submod umgesetzt wird, die sich vordringlich mit HELDEN beschäftigt?!
Wenn dir das so wichtig ist, schreib Ea ne PM (in den Konzeptdiskussionen wurds ja schon klar abgelehnt...) und erklär ihm, warum du das für wichtig erachtest, oder erstell deine eigene Submod.

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