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Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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LastElb:
Also mir gefallen die Sachen richtig gut, die du hier vorstellst. Freue mich auch schon auf den Release. Allerdings kann ich dir nicht als Betatester zur Seite stehen, da ich relativ wenig Zeit mit Spielen verbringe und die meisten Bugs gar nicht mitbekomme. Aber ich kann dir eine Downloadmöglichkeit ohne Wartezeit anbieten.

Durin:
Ich dachte Molimo hatte sich gemeldet?
Sonst hätte ich glaube ich noch zeit.

CMG:
Hallo Leute
Die heutige Präsentation dreht sich um die Helden des Volkes Imladris

Erestor
Der vom Team ausgemusterte Held Erestor, der ja in der neuen Version ein neues Konzept bekommen wird, hat mir immer sehr gefallen. Allerdings kann ich die Beweggründe des Teams verstehen. Erestor war bisher nicht wirklich einzigartig, obwohl seine Fähigkeiten recht passend und schön umgesetzt waren.
Er hat für diese Submod einen neuen 10er Spell erhalten, mit dem er einen beliebigen Helden eine Stufe höher leveln kann (schwächere Helden, die weniger Erfahrung brauchen, z.B. Arwen, können sogar zwei Stufen aufsteigen).
Ansonsten hat er wenig Änderungen erfahren und unterstützt nun die Einheiten von Imladris mit seinen Führerschaften im späten Earlygame.
http://img213.imageshack.us/img213/7506/sshot0058.png

Streicher
Streicher wurde fähigkeitenmäßig an seine Gondorversion angepasst.
http://img811.imageshack.us/img811/8000/sshot0060.png
http://img832.imageshack.us/img832/4334/sshot0061.png

Elrond
erhält diverse zusätzliche Fähigkeiten, die seine Rolle als Gelehrter verstärken. Beispielsweise kann er nun mit der Fähigkeit "Weiser Rat" mehreren Batallionen die Weisheit der Altvorderen vermitteln und so ihre Spezialfähigkeiten freischalten. Natürlich erhält er noch andere Spells.
http://img525.imageshack.us/img525/4436/sshot0062c.png
http://img709.imageshack.us/img709/2931/sshot0064.png

Glorfindel
hat die wohl größten Änderungen durchgemacht. Sein Fähigkeitenarsenal wurde durch vier zusätzliche Fähigkeiten erweitert. Beispielsweise schwächt er durch seine "Aura der Macht" feindliche Helden in näherer Umgebung. Außerdem ist er durch die Fähigkeit "Prophezeiung" in der Lage, den Untergang eines gegnerischen Helden vorauszusagen.
http://img718.imageshack.us/img718/9379/sshot0059.png
http://img811.imageshack.us/img811/2766/sshot0063.png

Die Rückkehr der Noldor
Hierbei handelt es sich um ein neues Konzept von mir, dass sich mit Glorfindel, Gil Galad und den Kriegern des Letzten Bündnisses befasst.
Gil Galad und seine Leibwachen wurden aus dem Spellbook entfernt und durch einen anderen 25er Spell ersetzt. Sie sind nun ein zusätzliches Extra des Ring- Glorfindels.
http://img375.imageshack.us/img375/7610/sshot0065.png

Hat Glorfindel den Ring angenommen, ruft er Gil Galad und seine Krieger aus Mandos Hallen zurück. Da Glorfindel auch andere Helden wiederbeleben kann, erschien mir diese Variante durchaus plausibel.
Nach der Ringübergabe wird das Untermenü "Rückkehr der Noldor" im Lichtaltar freigeschalten.
http://img197.imageshack.us/img197/6536/sshot0066f.png

Hier können Gil Galad, seine Leibwachen und die Noldorkrieger des Letzen Bündnisses beschworen werden. (Da diese Einheiten sehr stark sind, sind entsprechend die Rekrutierungskosten extrem hoch. Gil Galad ist der teuerste Held im Spiel)
http://img514.imageshack.us/img514/4417/sshot0067.png


Ich hoffe, euch gefällts

MfG CMG

Arasan [EX-Lorfon]:
Das mit Glorfindel ist richtig gut.
Respekt ;)

Lord of Arnor:
Ich denke, ich werde mir das schon allein wegen Marveleg ziehen, da interessieren mich die Fähigkeiten nämlich sehr.
Ansonsten: Schön, dass sich hier noch einer Mühe gibt :).

MfG

Lord of Arnor

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