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Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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Ealendril der Dunkle:

--- Zitat ---Spawnt den Hexenkönig im Zielgebiet. Wird er besiegt, steigen alle Einheiten, die an seinem Tod beteiligt waren auf Stufe 2 auf und erhalten kurzzeitig +300% Rüstung.
--- Ende Zitat ---
Seit langer Zeit mal wieder hier reingeschaut.
2 Fragen:
1. Was passiert, wenn der Gegenspieler bereits den Hexenkönig gebaut hat.....?
2. Das Object kann nur per CreepPlayer eingebunden, was passiert also, wenn ein Angmar-Feind in der Nähe ist? Das würde doch heißen, das der "CreepPlayer"-Hexenkönig sich selbst attackiert.

CMG:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am  9. Nov 2011, 11:52 ---2 Fragen:
1. Was passiert, wenn der Gegenspieler bereits den Hexenkönig gebaut hat.....?
2. Das Object kann nur per CreepPlayer eingebunden, was passiert also, wenn ein Angmar-Feind in der Nähe ist? Das würde doch heißen, das der "CreepPlayer"-Hexenkönig sich selbst attackiert.

--- Ende Zitat ---
1. Der Creep- Hexenkönig erscheint natürlich trotzdem, sonst wäre die Fähigkeit sinnfrei.
Wenn der Gegner Angmar ist, ist das etwas unlogisch, aber das müssen wir wohl in Kauf nehmen.
2. Das ist wahr. Der Hexenkönig attackiert nicht nur die Truppen des Spielers, der ihn gerufen hat, sondern auch gegnerische, aber wenn der HK feindlich gesinnt sein soll, geht das nicht anders, weil man ihn ja nur als CreepPlayer einbinden kann, wenn man den gewüschten Effekt haben will. Meines Wissens kann man ja keine Truppen anderer Spieler in einem Summon rufen.

Aragorn, der II.:
Wäre es nicht sinnvoller, dass Arveduis Sohn erst dann, wenn Arvedui einmal gefallen ist, zum Dunedainanführer werden kann? Trotzdem nur coole Sachen!

Skulldur:
Nochmal zum Hexenkönig. Wenn dieser HK so stark sein sollte, setzt man den einfach in die feindliche Armee und dann hat man wohl leichteres Spiel  :P
Oder wirkt dieser Boni auch bei gegnerischen Einheiten?

Also sagen wir einfach mal, zwei Armeen kloppen sich. Man setzt HK hinter die feindliche, der Gegner schafft den HK, bekommen dann alle Einheiten Feind und Freund diese boni?

CMG:
Wenn der Gegner den HK besiegt, bekommen natürlich seine Truppen den Bonus.
Sonst wäre ja der Sinn des Spells verfehlt, wenn man den HK nicht selbst besiegt, sondern einfach den Gegner den Job erledigen lässt.
Deswegen ist man gezwungen, den HK hinter die eigenen Linien zu setzen und ihn eigenhändig zu besiegen. Danach werden die Boni freigeschalten und man kann sich anschließend mit diesen Boni dem Gegner stellen.
Das ist der Sinn der Fähigkeit.
Alles klar- Kurze Ermahnung an mich selbst:
Zukünftig kompliziert konzipierte Spells besser erklären.
Ich werden gleich mal zum besseren Verständnis die Ingame- Beschreibung noch mal bearbeiten.

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