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Leveln die durch Arveduis Spezialfähigkeiten verlängerten Spellbookhelden mit der richtigen Geschwindigkeit ?

Die Helden leveln mit der richtigen Geschwindigkeit
Die Helden leveln zu schnell
Die Helden leveln zu langsam

Autor Thema: Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1  (Gelesen 712875 mal)

--Cirdan--

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2010 am: 27. Mär 2013, 21:27 »
Du musst das heruntergeladene Archiv auch mit WinRAR entpacken. ;)
Welches Achiv? (WinRAR habe ich mir extra vorhin gedownloadet.)

Ich habe mal ein Bild gemacht. Man sieht, dass die Datei im richtigen Ordner sind, allerdings noch unentpackt, wenn ich die entpacken will, so kommen diese drei Fenster.
http://www.imagebanana.com/view/qzy8m44e/Unbenannt2222222.jpg
« Letzte Änderung: 27. Mär 2013, 21:38 von --Cirdan-- »

CMG

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2011 am: 30. Mär 2013, 16:46 »
Neuer Betatester

Hallo Leute
Nach reiflicher Überlegung habe ich jetzt meine Wahl getroffen.
Ich habe Seren zum neuen Betatester ernannt. MMn erfüllt er alle Kriterien, die dieser Job voraussetzt und er ist auch schon seit längerem ein Fan dieser Submod.

Ich hoffe, dass unsere Zusammenarbeit gut laufen wird, sodass wir euch zum Schluss eine angenehme und möglichst bugfreie Version der HS präsentieren können.

Allen anderen Bewerbern möchte ich noch persönlich meinen Dank aussprechen.
Es ist immer wieder eine Freude, zu sehen, dass man hier in kürzester Zeit auf die Hilfe so vieler Leute zurückgreifen kann  :)

MfG CMG


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Seren

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2012 am: 31. Mär 2013, 00:50 »

Ich habe Seren zum neuen Betatester ernannt. MMn erfüllt er alle Kriterien, die dieser Job voraussetzt und er ist auch schon seit längerem ein Fan dieser Submod.


Vielen Dank erstmal für die ausgezeichnete Wahl. ;)

Sollte ich mich hier vorstellen? Ich weiß nicht, aber was soll es schaden. *g*
Also in der Tat spiele ich Edain und die Submod schon äußerst lange und gerne. Besonders Spiele mit der Submod finde ich immer wieder sehr interessant, da man, insofern man sich drauf einlässt und unter Umständen einen ebenso interessierten Gegner hat, sehr interessante Spiele aufziehen kann.

Sobald wie möglich werde ich mich daran begeben, meinen Teil zu diesem Projekt beizusteuern und ich hoffe, dass ich eine Unterstützung sein kann, euch eine bugfreie und gut spielbare Version zu präsentieren.

Gruß und frohe Ostern

Alter Tobi

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2013 am: 31. Mär 2013, 15:13 »
Dann wünsche ich dir und euch eine schöne und erfolgreiche Zusammenarbeit ;)
Nur das Original.

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ALTER TOBI KANN TÖDLICH SEIN

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2014 am: 31. Mär 2013, 21:14 »
Auch von mir alles Gute und Gratualtion zum neuen Job :D

Enemyblood

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Gollum??
« Antwort #2015 am: 8. Apr 2013, 21:31 »
Ich habe noch nicht herausgefunden, wie ich Gollum spiele -.- 

Kann mir das einer verraten??

MFG Enemyblood

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2016 am: 8. Apr 2013, 21:35 »
Lothlorien spielen.
Den Ring bekommen.
Galadriel segnen lassen. -  Es erscheint Frodo.
Und der kann dann Gollum ab einem gewissen Level herbeirufen.
Gruß

CMG

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2017 am: 18. Apr 2013, 15:15 »
Hallo Leute
Heute hab ich einen kleinen Appetitanreger für euch:

http://abload.de/img/sshot0001ogux6.png
http://abload.de/img/sshot0002cgu3y.png
http://abload.de/img/sshot0003j8un2.png
http://abload.de/img/sshot00043runw.png

Carthaens alte 10er- Fähigkeit fand ich schon seit Längerem etwas lahm. Darum hab ich sie jetzt durch dieses kleine Geschäftssystem ersetzt. Aktiviert ihr die Fähigkeit, könnt ihr gegen Rohstoffe einen von drei Effekten kaufen, die allesamt recht nützlich sind  ;)
Ich hoffe, euch gefällts  ;)

MfG CMG
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2018 am: 18. Apr 2013, 15:17 »
wow, sehr cool. Mehr kann ich dazu nicht sagen :D
"And who, are you", the proud Lord said?
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2019 am: 18. Apr 2013, 15:58 »
wow, sehr cool. Mehr kann ich dazu nicht sagen :D
Dem kann ich nur zustimmen. Wirklich cooler als das Hügelgrab. Ist der Effekt des "Ortes der Reinheit" dauerhaft?

Amdir

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2020 am: 18. Apr 2013, 17:57 »
Gefällt mir gut. 
Hoffe die Arbeit geht gut voran, sodass ich die neue Version möglichst bald antesten kann...  ;)
Ersatz für die Elchreiter:
https://modding-union.com/index.php/topic,35514.0.html

Berittene Schützen für Imladris:
https://modding-union.com/index.php/topic,35515.0.html


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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2021 am: 19. Apr 2013, 23:54 »
Schöner Appetithappen.  :)
Als Fan der HS im SP kann ich mich ja nur über solche Sachen freuen, also gute Arbeit. Einzig schade ist natürlich, dass seine Fähigkeiten fast nur gegen böse Völker eine Wirkung haben werden, alledings spiele ich im SP ja eh fast nur gegen die (mehr Truppen zum Schnetzeln xD).
BTW: Kann es sein, dass der Button von"Bis zum letzten Atemzug" der vom "Heldentum"-Zauber von Prometheus aus AoM Titans ist (geringfügig geändert)? Mag ne dämliche Vermutung sein, aber mir kommt das doch bekannt vor. (Oder ich bilde mir was ein.)


Gruß
Melkor Bauglir

Barckot

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2022 am: 5. Mai 2013, 11:29 »
Habe letztens lorien gespielt und nacht ca 500 gekillten einheiten und ner halben stunde spiel nur einen punkt für das spellbook bekommen, mach ich was falsch oder ist da ein problem ?

CMG

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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2023 am: 5. Mai 2013, 14:09 »
Bist du sicher, dass du Lothlorien gespielt hast und nicht Imladris ?
Imladris sammelt seine Spellpunkte nämlich nicht durch das Töten von Einheiten, sondern über die Gelehrten. Bei Lothlorien ist sowas meines Wissens nach nämlich noch nie vorgekommen.
« Letzte Änderung: 5. Mai 2013, 19:29 von CMG »
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.1
« Antwort #2024 am: 6. Mai 2013, 11:56 »
ja ich bin mir sicher hatte ja galadriel, legolas etc. vll ist die map nicht kompatibel ? habe "Wiege der Creeps" gespielt, ist im edain mod dabei