Submods > Hero Submod Projekt [Edain]

Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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oschatz:
ist ja nicht schlimm jeder hat probleme im  Rl aber lasst euch nur zeit die hauptrsache ist das es übnerhaupt rauskommt  :)

CMG:
Release Hero Submod Projekt 2.1
So Leute, heute ist es soweit.

Die Tests sind abgeschlossen und die Version weitgehend bugfrei.
Die wenigen schwereren Bugs, die noch auftreten sind anbei in einem Textdokument vermerkt.
Solltet ihr dennoch Bugs finden, die noch nicht bekannt sind, könnt ihr sie hier im Threat posten.

Die Installation funktioniert diesmal ein bischen anders. Der Dateiname ist gleich geblieben, also schaut, dass ihr die neue Datei nicht mit der Alten verwechselt.
Das Gute daran ist, dass die jetzige Version des Switchers dadurch mit der neuen Version kompatibel ist. Dafür wird die Installation etwas komplizierter.
Genaueres zu Installation unten.

Voraussetzungen:

- Die Edain Mod 3.6.1 muss ordnungsgemäß installiert sein
- Die neueste Version des Edain Mod Switchers muss installiert sein
- Es dürfen keine anderen Submods aktiv sein, da alle Submods untereinander nicht kompatibel sind

Installation für neue Nutzer:

- Rechtsklick auf die im Archiv enthaltene Big Datei ___a999_edain_heros2.0.b ig.bak
- Klickt auf Umbenennen und entfernt das .bak am Ende des Dateinamens
- Nun muss die Bigdatei ___a999_edain_heros2.0.b ig ins Aufstieg des Hexenkönigs Hauptverzeichnis verschoben werden. Das Verzeichnis findet ihr generell unter diesem Pfad: C:\Programme\ElectronicArts\AufstiegdesHexenkönigs / C:\ProgramFiles\ElectronicArts\RiseoftheWitchking  oder so ähnlich
- Jetzt müsst ihr nur noch Edain über den Switcher oder normal starten


Installation für Nutzer der Version 2.0:

- Deaktiviert die Submod mit dem Switcher, indem ihr im Submodmenü den Haken vor dem Submodnamen entfernt
- Im Hauptverzeichnis C:\Programme\ElectronicArts\AufstiegdesHexenkönigs / C:\ProgramFiles\ElectronicArts\RiseoftheWitchking findet sich jetzt die Datei ___a999_edain_heros2.0.b ig.bak
-> Überschreibt diese mit der, in diesem Archiv mitgelieferten Datei
- Aktiviert die Submod wieder im Submodmenü des Switchers


Switcher:
- Im Switcher von Turin findet sich der Bereich "Submods"
-> Hier könnt ihr die Submod ein und ausschalten, indem ihr den Haken vor dem Submodnamen mit einem Linksklick entfernt oder einfügt


Deinstallation:

- Wenn ihr die Submod deinstallieren wollt, müsst ihr nur die Bigdatei wieder aus dem Verzeichnis löschen.


Credits:

- Edainteam                ; Ersteller aller Materiallien, die in dieser Submod verwendet werden
- Ealendril der Dunkle   ; Tipps und Tricks
- Turin Turumbar         ; Unterstützung im Edain Switcher
- Simbyte                   ; Unterstützung im Downloadbereich
- Molimo  (1/2)                 ; Betatester
- Der König Düsterwalds    ; Betatester

Download:
http://modding-union.com/cf/mods/submods/dl5.php?URL=../../../../files/mods/submods/hero_submod_projekt_2.1.rar


So, jetzt wünsche ich euch viel Spass mit der neuen Version.

MfG CMG

Turin Turumbar:
Hey, du hast nicht zufällig den Download-Link vergessen? :D

Edit: ach da wurde er ja hineineditiert

CMG:
In der Tat, jetzt ist er drin  8-| xD

Schatten aus vergangenen Tagen:
Was ist denn mit dem dritten Bug in der Liste gemeint, ich verstehe denn nämlich nicht?

PS: Geil, der Release. xD

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