Submods > Hero Submod Projekt [Edain]
Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1
Shagrat:
--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Aug 2010, 21:48 ---Dann dann stimmt aber die Beschreibung des Switchers nicht ganz:
Ermöglicht die Ausbildung von Baumeistern aus Minas Morgul
Sichtbare Festungserweiterungen: Hexenkönig-Statuen
Ich denke das hier ist die Beschreibung eines Gebäudes.
--- Ende Zitat ---
ne, das war die Beschreibung, als das noch in 3.1 ein Festungs-Up war glaube ich
CMG:
Hoppla, da ist die Beschreibung falsch.
Werd mich gleich drum kümmern
Schatten aus vergangenen Tagen:
Ok, dannn hat sich das geklärt^^.
Souls of Black:
Also muss sagen diese Submod ist klasse. Die Nazgul und der Dunkle Herscher, einfach Genial. Allerdings sind mir 2 weitere Bugs aufgefallen:
Auf Level 8 verändert sich der Palantir von Gorbag, so das man Kankra nicht rufen kann http://www.imagebanana.com/view/lvlayf2t/Level8.jpg
Zudem zählt Gorbag als Ork und als Held, wodurch die Levelfähigkeit des Nekromanten auch bei ihm benutzt werden kann, er aber dabei nicht stirbt. http://www.imagebanana.com/view/al7cvkne/SauronLevel.jpg
Wenn ich weitere finde sag ich bescheit. Gute Arbeit CMG
Daumenhoch
CMG:
--- Zitat von: Sweeney Todd am 5. Aug 2010, 13:58 ---Auf Level 8 verändert sich der Palantir von Gorbag, so das man Kankra nicht rufen kann http://www.imagebanana.com/view/lvlayf2t/Level8.jpg
Zudem zählt Gorbag als Ork und als Held, wodurch die Levelfähigkeit des Nekromanten auch bei ihm benutzt werden kann, er aber dabei nicht stirbt. http://www.imagebanana.com/view/al7cvkne/SauronLevel.jpg
Ok, hab mich bereits darum gekümmert
--- Ende Zitat ---
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