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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Gondor III  (Gelesen 177043 mal)

xXx Metzelmeister

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #405 am: 29. Okt 2010, 16:15 »
wilst du das er dann nur noch diese sprüche benutzt z.B. wenn er Trohnfolger is dann nur noch "Ich fürchte den Tod nicht" sagt?
wenn ja wäre es ja ein bisschen eintönig ;)
hat sich geklärt :o
« Letzte Änderung: 29. Okt 2010, 19:07 von Gandalf der Geile »

GhostDragon

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #406 am: 29. Okt 2010, 16:16 »
Nettes Mini Konzept von Thranduil fördert das Feeling und würde gut passen bin dafür.

Zu den Straßen:
Wenn man ein Gebäude anklickt sollte man einen Button  im Palantir finden.
Klickt man diesen an sollte zu dem nächsten Gebäude in Reichweite eine Strasse gebaut werden.

¡KT!

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #407 am: 29. Okt 2010, 17:04 »
wilst du das er dann nur noch diese sprüche benutzt z.B. wenn er Trohnfolger is dann nur noch "Ich fürchte den Tod nicht" sagt?
wenn ja wäre es ja ein bisschen eintönig ;)

Er soll diesen satz dann sagen, bevor er stirbt. ;)

Mandos

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #408 am: 29. Okt 2010, 18:02 »
ich kann mir denken dass die arbeit die da reingesteckt werden müsste deutlich den ''feeling-nutzen'' übersteigen. ich finde das ehrlich gesagt sinnlos. aragorn hat auch so gute und passende sprüche, die ein feeling erzeugen. das reicht m.M.n. aus...
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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #409 am: 29. Okt 2010, 18:06 »
Nein ich glaub kaum das es zu viel Arbeit ist. Die meiste Arbeit daran ist ja, den Ton rauszuschneiden, deshalb will er es ja auch erst Posten wenn der Ton fertig ist. Also ich bin klar dafür.
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Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #410 am: 29. Okt 2010, 18:11 »
ich denke es macht (wenn es eh geschnitten in die Konzeptsammlung kommt)
nicht mal ein 234175000000000034234ste l so viel arbeit wie Sauronsmund Mund
was ja auch nur feelingfördernt ist.(nicht übertrieben)
deswegen dafür


nur so nebenbei : wenn es dem Team zu aufwändig ist wird es eh nicht gemacht egal ob ein Konzept dafür in der Sammlung ist oder nicht.


Arveleg

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #411 am: 31. Okt 2010, 16:44 »
Ist jetzt für mich Persönlich nicht sooo wichtig was genau Aragorn jetzt sagt es müsste nur irgendwie zur Situation passen aber wenn es wirklich gute zitate im Film gibt dann sollte man die einfügen ist jetzt denke ich mal nicht so ein Aufwand und würde sich lohnen von daher bin ich für Thranduils Mini Konzept.

Lugdusch aka RDJ

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #412 am: 4. Nov 2010, 09:42 »
Für Sounds gilt eigentlich immer: Selber rausschneiden -> PM an ein Team-Mitglied -> wenn es für gut befunden wird, wird es eingebaut, wenn nicht, dann nicht -> Konzept-Diskussion nicht vermüllen  ;)

RDJ
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Aules

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Re:Konzept-Diskussion: Gondor III
« Antwort #413 am: 4. Nov 2010, 10:47 »
Rausschneiden geht mit Audacity (Freeware), zum Beispiel bei CHIP zu downloaden.
Die Bedienung ist praktisch intuitiv.
Dann installieren; und jetzt hast du mehrere Möglichkeiten:

1. Die einfachste und schnellste (mit gutem Sound):

Du suchst ein Youtube-Video mit der Szene, in der Aragorn das sagt, dann nimmst du den Sound mit dem Free Youtube to mp3 Converter auf und schneidest ihn mit Audacity.
(Denn Converter bekommt man ebenfalls bei Chip, ebenfalls Freeware).
Soweit ich weiß, musst du das fertige Resultat im .wav-Frormat speichern, und eine bestimmte größe darf nicht überschritten werden (also nicht in zu hoher Qualität downloaden), aber normalerweise solletst du damit keine Probleme bekommen.

2. Nur wenn du ein gutes Mikro hast:

Du guckst die Szene und nimmst mit einem Mikrofon von deinen fernseh/Computer- Lautsprechern auf, und dann bearbeitest du das mit Audacity.

An sich bin ich für den Sound, allerdings ist es manchmal so, dass bestimmte Sounds lauter sind alls andere, so brüllte z.b. Aragorn bei seinem Pfeilhagel (im Verglecih zu den sonstigen Geräuschen) gräßlich laut. Deshalb muss die relative Lautstärke noch angepasst werden, dass geht auch mit Audacity.