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Balance-Diskussionen 3.5.1
MCM aka k10071995:
So, neues Thema:
Und zwar ist das Halo Angmars des Angmar-Hks glaube ich deutlich zu stark. Es tötet die Armbrustschützen von Ered Luin, wenn diese Rüstungen haben, und Speerträger und Hüter haben nur noch 1/10 Leben oä.
Deswegen würde ich eine Abschwächung wie folgt Vorschlagen:
Und zwar, wird der Schaden erstmal erhöht xD. Dafür jedoch wird der Radius des Schadens extrem verkleinert. Das soll bewirken, dass es gegen Spammvölker schlechter wird, der HK gegen Imladris aber auch etwas bewirkt. Im Moment zieht das Halo ungeuppten Imlatruppen nähmlich ca. 1/5 Leben ab.^^
Helden sollten mehr Schaden nehmen als jetzt (So gut wie gar keinen^^), aber auch nur so sehr, das schwächere Helden noch ca. 1/3 Leben haben. Stärkere Helden wie Gimli sollten maximal 1/4-1/3 Leben verlieren.
Jedoch werden Einheiten im selben Radius wie jetzt weggeschleudert. Dafür bekommen sie nur noch minimal Schaden-Nebelbergeorks (Glaube vom Leben her die schlechtesten Einheiten im Spiel^^) sollten ca. 4/5 ihre Lebens abgezogen bekommen.
=> Der Radius des hohen Schadens wird extrem verkleinert, dafür wird der Schaden erhöht. Der restliche Radius der Fähigkeit macht kaum mehr Schaden, schleuder Einheiten also nur noch zurück.
Wozu das ganze?
Im Moment ist es so, dass das Halo Angmar gegen Spammvölker völlig OP ist, gegen Imladris jedoch vollkommen nutzlos, da die Einheiten kaum Schaden nehmen.
Mein Konzept würde die Stärke des Halos gegen Spammvölker verringern, gegen Imladris jedoch erhöhen, sodass der HK hoffentlich gegen alle Völker etwa gleich stark ist.
Shagrat:
hm... dafür, aber das Halo sollte immernoch gegen Spamvölker taugen^^ man koennte ja vlt. den Wirksamkeits-Radius alle 2 Stufen etwas erhöhen(nur so ne Idee^^)
Ansgar von Dol Amroth:
Ich finde die Bergorks sollten sofort den Tod erleiden da sie so einen schwachen Rüstungswert haben.Ansonsten wäre ich auch dafür.
xXx Metzelmeister:
--- Zitat von: Dol Amroth am 19. Sep 2010, 19:39 ---Ich finde die Bergorks sollten sofort den Tod erleiden da sie so einen schwachen Rüstungswert haben.Ansonsten wäre ich auch dafür.
--- Ende Zitat ---
Lócendil:
Nebelberge-Orks sollten meiner Meinung nach sowieso bei jedem Angriff ins Gras beißen, da sie einfach nur Kanonenfutter sind.
ich bin dafür. Der Radius sollte aber pro Stufe etwas wachsen, so wie die Macht des Hexenkönigs bis zum Ende gewachsen ist. Das Halo sollte im äußeren Wirkungsbereich auf lvl 1 nur zurückschleudern. Der "Schadensraduis" sollte aber in den folgenden Leveln den "Rückstoßradius" erstzen
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