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Balance-Diskussionen 3.5.1

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Skulldur:

--- Zitat von: Skulldur15 am 29. Sep 2010, 20:18 ---Der macht mit dem Schlag Imlad Truppen hin. Soll des so bleiben oder soll er noch weiter gesenkt werden?

--- Ende Zitat ---

Mit dem habe ich eigtl. den Schlag von Gloin und nicht vom Streitwagen gemeint...
Da steht doch Schlag?? O.o

Kasamuya:
Hi  Ich hätte mal nen Vorschlag:

--- Zitat ---Die Fähigkeit des Nekromanten mit der er Orks nach dem Tod wiederauferstehen lassen kann sollte nicht mit der opfern fähigkeit kompatibel sein. So kann man sich dann ne riesen Grabunholdarmee machen, die zwar nicht lange da ist aber trotzdem stark ist.
--- Ende Zitat ---

Der König Düsterwalds:
Ich spreche hier mal wieder ein Thema an: die Riesen.
Sie sind viel zu stark und deshalb in den meisten Spielen verboten.
Ich schlage deshalb vor sie zu schwächen vor allem was ihren Angriff und ihren Flächenschaden betrifft. Aber auch das Leben dürfte runter (wenig). Genaue Werte sind momentan nicht wichtig mir geht es einfach darum das sie vernünftig sind und nicht imba.
1.Skulldur15 (nur für eine Begrenzung und eine Verkürzung der Reichweite)
2.Lingelding
3.Gandalf der Geile (nur für eine Begrenzung und eine Verkürzung der Reichweite)
4.Lócendil (Schwächung des Flächenschadens und der Reichweite)
5.Schatten aus vergangenen Tagen (Begrenzung und HP-Änderung und Preis (1800))
6.Nightmaster (Begrenzung)
7.Darkness-Slayer aka CMG (Flächenschaden vermindern und Reichweite verkürzen)
8.Bav (Flächenschaden vermindern und Reichweite verkürzen)
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.

Skulldur:
Tja da bin ich sofort dabei, man könnte sie aber so lassen und eine Begrenzung machen, z.b 3-6 oder so.

Der König Düsterwalds:
6 Riesen zerlegen dich, schon 3 machen dich fertig also ist die Begrenzung keine Lösung. :D

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