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Photoshop, woher???

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Persus:
Um 3D-Modelle für BfmE zu erstellen benötigst du entweder das kostenpflichtige 3D Studio Max oder das kostenfreie GmaX mit RenX Plugin.

Mit Gimp und Paint.net habe ich selber keine Erfahrungen, habe aber nur Gutes über Gimp gehört.

Persus

KingEldarion:
Da werd ich mir wohl mal einiges durchlesen müssen,
ist den hier nochwer der meine Asuwahl vergrößern will aber bitte nur mit kostenfreien Softwares, aber kann man denn mit Gimp, 3D Sachen machen, sons würd ich nähmlich damit mal probieren.

Danke für die Posts ihr könnt mir aber nochmehr Rat geben^^.

(Palland)Raschi:

--- Zitat ---aber kann man denn mit Gimp, 3D Sachen machen
--- Ende Zitat ---

nein, kann man nicht  ;)
man kann nur 3D Effekte imitieren, aber keine 3 Sachen erstellen
Dafür haste ja RenX

Ich geh mal davon aus, dass Du dich für Skinnen und Modellieren interessierst und da modelliert man eben mit RenX (oder wahlweise 3d Max, was auch in fast allen Belangen einfacherer und besser ist, leider aber recht teuer) und den 2D Skin eben mit Gimp, das is alles  ;)

Eidt: so ist das Leben Anoverion  :D

Anoverion:
Mit Gimp und Photoshop kannst du keine 3D Modelle für SuM erstellen, sondern nur 2D Texturen. Um die Modelle zu erstellen benötigst du ein 3D Programm, wie das kostenlose
Gmax, das in Kombination mit dem Renegade Gamepack und dem Coolfile w3d Importer für Einsteiger völlig ausreichende Möglichkeiten bietet. Downloadlinks gibt es auf t3A, Turbosquid oder mit Anleitung zB in Turins Einheiten-Tutorial hier auf der MU.

Edit: Du warst wohl schneller Pallandraschi...
       

KingEldarion:
OK,
werde mich damit mal auseinandersetzen, wenn ich Eisenwacht für die KuA-mod fertig habe. Vielleicht wenn ich schnell reinfinde kann ich euch darin ja au noch helfen, ich denke mal das man das Programm auch auf win 98 mit Intel Pentium 2 benutzen kann, oder. Dann kann ich das Abends heimlich machen, wenn ich eig pennen sollte, das ist nähmlich mein "Gamer"-PC aus meinem Zimmer^^.

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