21. Jul 2025, 01:07 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Konzept-Diskussion: Angmar  (Gelesen 122456 mal)

Hejoba

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 82
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #300 am: 28. Mär 2010, 23:27 »
würde den angriff aber gerne auf kosten der akrolyten sehen
Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung.

Shagrat

  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.510
  • We are the... äh... THE KLATCHIAN FOREIGN LEGION
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #301 am: 28. Mär 2010, 23:38 »
Der Angriff soll zur Selbstverteidigung Gulzars dienen

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

Ich Du WAAs?!

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #302 am: 29. Mär 2010, 12:35 »
Ich bin auch für den angriff zur Selbstverteidigung.


Und, ich wollte vorschlagen die machterweiterungen in Form von Statuen auszudrücken die der Baumeißter bauen kann oder durch einen Festungspell herbeigerufen werden können. Die statuen sollten dazu noch kleine Bonie, ähnlich wie die Isengart-Rüstkammern, geben aber nur für die Einheiten die auch zu der Machterweiterung gehören.
Und sie schriehen: Stürtzt den König
Doch sie warten noch

Hejoba

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 82
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #303 am: 29. Mär 2010, 13:24 »
würde sich ja nicht zwangsläufig ausschließen. die akrolyten sollen schließlich nicht geschützt werden sondern der Hexenmeister.

naja, bin aber dennoch ebenfalls dafür.
Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung.

chillnessCat

  • Thain des Auenlandes
  • *
  • Beiträge: 43
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #304 am: 1. Apr 2010, 20:52 »
Huhu.

Gulzars Fähigkeiten Verbesserung

Ich hab 10 von 15 Stimmen.
Wollte nur noch ein letztes Mal dran erinnern. Gibts wirklich keinen mehr der dafür ist?! o.o

Eomer

  • Bibliothekar Bruchtals
  • **
  • Beiträge: 297
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #305 am: 1. Apr 2010, 22:09 »
Wenn du mih noch nicht hast, dann mich

Dafür
« Letzte Änderung: 1. Apr 2010, 22:20 von Eomer »

Dwar

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 848
  • Und vorbei...
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #306 am: 1. Apr 2010, 22:11 »
Huhu.

Gulzars Fähigkeiten Verbesserung

Ich hab 10 von 15 Stimmen.
Wollte nur noch ein letztes Mal dran erinnern. Gibts wirklich keinen mehr der dafür ist?! o.o

Dafür

Doomron

  • Elronds Berater
  • **
  • Beiträge: 318
  • "How sad it would be should laughter disappear."
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #307 am: 1. Apr 2010, 22:42 »
Huhu.

Gulzars Fähigkeiten Verbesserung

Ich hab 10 von 15 Stimmen.
Wollte nur noch ein letztes Mal dran erinnern. Gibts wirklich keinen mehr der dafür ist?! o.o

Dafür.
<br />-made by Tar-Calion
"Angenehm ist am Gegenwärtigen die Tätigkeit, am Künftigen die Hoffnung und am Vergangenen die Erinnerung. Am angenehmsten und in gleichem Maße liebenswert ist das Tätigsein." -Aristoteles

exocutor

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 54
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #308 am: 1. Apr 2010, 22:51 »
dafür

LostPatrol

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 114
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #309 am: 2. Apr 2010, 01:37 »
dafür
Hot Action Cop <br />http://www.youtube.com/watch?v=fwflW-aEqBA<br /><br />!achtung uncensored!^^, aber der text is sowieso kaum zu verstehen :p<br />ja ich denke auch an die jüngeren forenmitglieder xDD

Knochenjoe

  • Zwergischer Entdecker
  • **
  • Beiträge: 459
  • Knochenjoe rulez
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #310 am: 2. Apr 2010, 07:46 »
dafür, sda guzar im moment echt unnütz ist
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe



Aules

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 804
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #311 am: 2. Apr 2010, 12:06 »
Ebenfalls dafür, allerdings sollte der Fernkampfangriff soviel Schaden machen, dass ein normaler Gondorschwertkämpfer stirbt.

Eomer

  • Bibliothekar Bruchtals
  • **
  • Beiträge: 297
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #312 am: 2. Apr 2010, 15:09 »
Einer? Dann muss er aber sehr schnell feuern.

König Legolas

  • Ritter Gondors
  • ***
  • Beiträge: 1.839
  • Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #313 am: 2. Apr 2010, 15:12 »
Hallo,

er sollte zwei auf einmal, aber dafür nur Mittelmäßig Schnell angreifen.

Aules

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 804
Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #314 am: 2. Apr 2010, 15:12 »
Ich meinte den Damage, nicht den Radius, über den habe ich garnichts geschrieben ;)