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Konzept-Diskussion: Angmar
Deamonfeather:
--- Zitat von: Dwar am 5. Jul 2010, 17:22 ---Auch für beides, es sind einfach passende Konzepte.
--- Ende Zitat ---
Shagrat:
--- Zitat von: Shagrat am 5. Jul 2010, 16:39 ---Ich hab 2 Mini-Konzepte:
Zum einen:
man sieht, dass in der Festung eher sandiger Boden ist, daher schlage ich vor, dass dieser Boden durch Schnee oder Eis ersetzt wird, weil Sand mMn nicht zu Angmar passt (zumindest nicht so)
Dafür:
1. Durin
2. CMG
3. Dwar
4. Schatten aus vergangenen Tagen (nach Upgrade Eismauer)
5. Demonfeather
6. Eomer
7. LastElb (nach Upgrade Eismauer)
8. Der König Düsterwalds
9. D-eni-s Truchsess Valinors (nach Upgrade Eismauer)
10. The Witch-King of Angmar
11. König Thranduil (nach Upgrade Eismauer)
12.Carthaen
13. Philipp
zum andern:
Hier sieht man, dass die Schwarze Garde nach rechts blickt, ich schlage vor, dass sie, da es besser Aussehen dürfte, in die Richtung blick in die der Eingang zeigt und sie sollten vlt. direkt neben den Stacheln vor dem Eingang stehn
dafür:
1. Molimo
2. SavT
3. Durin
4. CMG
5. Dwar
--- Ende Zitat ---
6.Schatten aus vergangenen Tagen
7. Demonfeather
8. LastElb
9.Eomer
10.Der König Düsterwalds
11. D-eni-s Truchsess Valinors
12. The Witch-King of Angmar
13. König Thranduil
14. Carthaen
15. Philipp
Eomer:
Ich denke mal komplett Eis und Schnee wäre für eine eher grüne map unpassend, daher vllt lieber ein gemisch aus eis/schnee und sand :)
Sonst dafür :)
PS: Unter den Festungbauplätzen sind auf den meisten Mapsextra andere Texturen als im Umfeld, meist sind diese Sandig [uglybunti]
LastElb:
Für Shagrats 2. Vorschlag
Beim ersten würde ich es Upgradeabhängig machen (KP wie es jetzt heißt, früher hieß es mal Eispanzer)
Der König Düsterwalds:
Bin auch für beide Vorschläge von Schagrat.
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