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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Isengart II.  (Gelesen 159380 mal)

Dralo

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #315 am: 22. Apr 2010, 00:46 »
Also ich bin auch dagegen: Der Vorteil des schnellen Bauens wäre weg, und sie passen doch ganz gut in die Festung/Zitadelle.

ebenfalls meine meinung
außerdem waren es ja die ersten uruks (zusammen mit Lurtz) und müssen somit allein von der geschichte schon so früh verfügbar sein

olaf222

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #316 am: 22. Apr 2010, 01:08 »
ein ganz kleiner wunsch zu den uruks. ich finde das model und den skin perfekt, aber die farbe ist ganz wenig zu rosa, kann man das leicht korrigieren?

ist wirklich nur ein extremes detail und nicht so wichtig, aber mich würde es freuen ;)

Ugluk

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #317 am: 22. Apr 2010, 16:24 »
ich wäre dafür die hautfarben der uruks, jedes uruks von isengard random zu machen. die sehen ja auch im film ziemlich unterschiedlich von der hautfarbe her aus, der eine heller, der andere dunkler, aber das ist wahrschleinloich kein ganz gutes argument
mfG. Ugluk



Sonic

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #318 am: 22. Apr 2010, 18:06 »
Sollten die Uruks nicht alle gleich aussehen, da sie ja wie Gegenstände massenhaft produziert werden?
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Zypo

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #319 am: 22. Apr 2010, 18:20 »
Jop ich finde auch, dass die uruks keinen Randomskin nötig haben. Ich sehe sie eher als industriell produzierte "maschienen", die sind auch alle gleich.

Ugluk

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #320 am: 22. Apr 2010, 18:25 »
uruks werden eigentlich kaum anders als orks "hergestellt" wenn ihr so wollt
mfG. Ugluk



Shagrat

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #321 am: 22. Apr 2010, 18:27 »
also, ich würde ein paar verschiedene Uruk-Skins Befürworten, natürlich sollten sie sich nicht so extrem voneinander unterscheiden wie Orks, aber das alle gleich aussehen stimmt auch nicht ;)

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

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Lord of Arnor

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #322 am: 22. Apr 2010, 18:35 »
Also ich bin gegen einen Random-Skin; ich finde das im Film gut gemacht, dass die Armee so einheitlich ist, dass bringt das Industrie-Feeling gut rüber.
Ich möchte nochmal auf einen Vorschlag von mir hinweisen:
Ich hätte noch eine Idee, um den Dunländer-Rufen-Spell einzigartiger zu machen: Er bleibt wie er ist, beschwört aber eine neue Einheit: Die Axtmänner
Was sind die Axtmänner? Es handelt sich um Krieger Sarumans, die in der 1. Schlacht um die Isenfurten mitkämpften. Sie werden in den Nachrichten aus Mittelerde beschrieben:
"...erschien dort ein Trupp von Menschen oder Ork-Menschen...wild, gepanzert und mit Äxten bewaffnet..." (S.468). Im nachfolgenden Text werden sie als Axt-Männer bezeichnet und erschlagen sogar Theodred. Diese werden nun vom Spell kurzzeitig gerufen. Aussehen wie oben beschrieben, Hautfarbe dunkel-schwarz wie es eben bei Halborks war. Besondere Stärke: Helden.entfällt nach Diskussion
Kritik erwünscht. Auf der ersten Seite wurden schon einmal Halborks vom Team abgelehnt. Ich war mir nicht sicher, ob so ein neuer Vorschlag mit etwas anderen Halborks auch darunter fällt, wenn ja einfach kurz reinschreiben, dann wird der Vorschlag nichtig.

MfG

Lord of Arnor

Edit: Bisher dafür:
1.The Witch-King of Angmar
2. Aules
3.Die weiße Hand
4. Der weise-Weise
5. Knochenjoe
6. MCM aka k10071995
7. Shagrat
8. Durin
9. Ugluk
10. exocutor
11. Sam
12.gimli the punisher
Noch wer?

MfG

Lord of Arnor
Zitat
Pluralismus heißt: Ich bin nicht Jesus!
<br /><br />

Dralo

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #323 am: 22. Apr 2010, 21:01 »
ich bin dabei ;)

Jarl Hittheshit

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #324 am: 22. Apr 2010, 21:13 »
dafür

LostPatrol

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #325 am: 22. Apr 2010, 21:34 »
dafür
15 voll, ab in die konzeptsammlung damit ;D
Hot Action Cop <br />http://www.youtube.com/watch?v=fwflW-aEqBA<br /><br />!achtung uncensored!^^, aber der text is sowieso kaum zu verstehen :p<br />ja ich denke auch an die jüngeren forenmitglieder xDD

Lord of Arnor

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #326 am: 23. Apr 2010, 09:32 »
O.K., ich stell's gleich rein. Danke an alle Befürworter!

MfG

Lord of Arnor
Zitat
Pluralismus heißt: Ich bin nicht Jesus!
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Knochenjoe

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  • Knochenjoe rulez
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #327 am: 23. Apr 2010, 14:48 »
ich wäre dafür die hautfarben der uruks, jedes uruks von isengard random zu machen. die sehen ja auch im film ziemlich unterschiedlich von der hautfarbe her aus, der eine heller, der andere dunkler, aber das ist wahrschleinloich kein ganz gutes argument


man könnte vllt einen rüstungsrandomskinn machen, da man ja auch im Film sehen kann, das die Uruks verschiedene Helmtypen haben
Ich such noch ein Bild davon ;)

edit: ist zwar ein video, aber da kann man es auch sehen
http://www.youtube.com/watch?v=QzuFTyw5mvQ
ab ca 33 sec
« Letzte Änderung: 23. Apr 2010, 14:54 von Knochenjoe »
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe



Zypo

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #328 am: 23. Apr 2010, 15:21 »
Bin gegen einen rüstungsrandomskinn. Uruks sollen eine einheitliche Rüstung haben und der Helm wäre ein so kleines Detail, dass es gar nicht auffallen  und nur Arbeit machen würde

The Witch-King of Angmar

  • Gast
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #329 am: 23. Apr 2010, 15:26 »
Hm, das Problem ist, dass in SuM und auch in der Mod die verschiedenen Helmtypen den unterschiedlichen Einheiten zugeordnet wurde. Also haben alle Schwertkämpfer Helm X und alle Speerträger Helm Y.

Jetzt ist halt die Frage ob man einen Randomskinn machen sollte. Dann sähen halt alle gleich unterschiedlich aus. [ugly]