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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Kael_Silvers:
So, hier kommt mal ein kleines Konzept, was mir durch den "Bug" bei den Zwergen grad in den Sinn gekommen ist.
Kurz zur Erläuterung: In der Zwergenfestung gibt es immer noch ein Upgrade, welches die angeschlossenen Türme und Katapulte mit zusätzlichem Feuerschaden ausrüstet. Da aber im Berg keine Türme mehr gebaut werden können, ist dieses Upgrade überflüssig.
Daher eine neues Upgrade, welches von den Zwergenreichen abhängig ist und dadurch die Zwergenreiche noch mehr von einander zu unterscheiden und jedes extra spielenswert wird. Notfalls kann man auch eins der Upgrades wählen und es nicht Reich abhängig machen. Aber erstmal mit Reichabhänigkeit:
Ered Luin (Rüstungsbonus)
Glanz der Zwerge
Der Glanz der großen Hallen lassen feindliche Einheiten in der Nähe der Festung regelmäßig erstarren.
Eisenberge (Geschwindigkeitsbonus)
Hallen der Zwerge
Senkt beim Anblick der großen Hallen der Zwerge die Rüstungs- und Schadenswerte feindlicher Einheiten in der Umgebung der Festung.
Erebor (Antigebäudebonus)
Baukunst der Zwerge
Durch die hohe Baukunst der Zwerge werden die Kosten für Gebäude gesenkt.
Kritik und Verbesserungen erwünscht!
MfG
Prinz_Kael
Lord of Arnor:
Kurze Frage hierzu:
Hat nicht Lothlorien schon so ein Erstarr-Upgrade? Fände ich nämlich nicht so gut, wenn es dann kopiert würde? Enthalte mich vorerst.
Suche übrigens noch ein 3 Befürworter für meinen Vorschlag, Brand in König Brand umzubenennen.
MfG
Lord of Arnor
Molimo:
ja gibt es schon bei Lorien ;) und bei dem von Erebor gebäude billiger zu machen finde ich auch nicht so dolle eher mehr Rüstung für welche innerhalb des Berges, oder, dass Gebäude im Umkreis schneller gebaut werden(wenn möglich).
CMG:
--- Zitat von: Prinz_Kael am 18. Feb 2010, 17:54 ---Ered Luin (Rüstungsbonus)
Glanz der Zwerge
Der Glanz der großen Hallen lassen feindliche Einheiten in der Nähe der Festung regelmäßig erstarren.
Gibt es schon bei Lothlorien
Eisenberge (Geschwindigkeitsbonus)[/u]
Hallen der Zwerge
Senkt beim Anblick der großen Hallen der Zwerge die Rüstungs- und Schadenswerte feindlicher Einheiten in der Umgebung der Festung.
Gibt es schon bei Mordor
Erebor (Antigebäudebonus)[/u]
Baukunst der Zwerge
Durch die hohe Baukunst der Zwerge werden die Kosten für Gebäude gesenkt.
Noch so eine Kostenvergünstigung xD
Aber das Banner bewirkt schon ähnliches, deshalb auch hier dagegen
--- Ende Zitat ---
Kael_Silvers:
Dann macht bitte bessere Vorschläge^^
Ich hatte auch schon überlegt, aber so viel fällt mir grad nicht ein^^ Es gibt echt nicht soviel, was man in die Festung stecken könnte... Vorschläge erwünscht
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