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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Molimo:
Wenn sie normal tot sind kämpfen sie noch 10 Sekunden weiter, bis sie tot umfallen....preis muss man ja nicht beibehalten :o
Kael_Silvers:
Ja, stimmt das könnte man machen.
Ich trage das hier nochmal zusammen:
Für Erebor (Antigebäudebonus):
Aufgrund der hohen Gebäude-Baukunst Erebors erhalten alle Gebäude innerhalb des Berges dauerhaft mehr Leben und/oder Rüstung.
Für Ered Luin (Rüstungsbonus):
Einheiten in der Nähe der Festung, leben noch kurze Zeit nach ihrem Tod weiter.
Für Eisenberge (Geschwindigkeitsbonus):
Erhöht die Rohstoff- und Einheitenproduktion der Gebäuden innerhalb des Berges.
MfG
Prinz_Kael
edit: Befürworter: Tohrin252, Lord of Arnor (2)
Aules:
Ist doch gut :)
Allerdings für 1500 etwas wenig ;)
Lord of Arnor:
So, in der überarbeiteten Version von Prinz_Kael bin ich jetzt dafür!
MfG
Lord of Arnor
Tohrin252:
Dafür :)
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