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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Saruman ab dal Isengard:
Ich wäre auch dagegen, da man mit der Flächenauswahl auch besser einschätzen kann, was man angreift; wenn dieser wegfallen würden, könnte man wahrscheinlich diese fähigkeit nicht so genau einsetzen und wahrscheinlich da wo man sie nicht unbedingt brauch
Kolabäähr:
Ich finde es halt nervig, wenn man die Fähigkeit nicht einsetzen kann, weil der Kartenrand, ein Gebirge/Fluss oder irgendetwas anderes im weg ist.
Und das passiert nunmal sehr oft, da die Auswahlfläche fast über den ganzen Bildschirm geht.
Da die Fähigkeit ja hauptsächlich gegen Gebäude ist, ist es nochmal schwerer sie einzusetzen, da es in den Bases ja sehr eng ist und der Mittelpunkt der Auswahlfläche darf ja nicht in einem Gebäude liegen.
Desshalb erfordert es für mich mehr Zeit die Fähigkeit zu plazieren, als mit Gloin kurz an den gewünschten Punkt zu laufen.
--- Zitat ---wenn dieser wegfallen würden, könnte man wahrscheinlich diese fähigkeit nicht so genau einsetzen
--- Ende Zitat ---
Bei Wort der Macht ist das doch auch kein Problem, da man ja einschätzen kann, wie groß der Schadensradius ist.
Cara:
...wie ich bereits sagte, ist das Hauptproblem, den Helden zu Positionieren.
ein Sinvoller Kompromiss wäre, dass der Flächeneffekt der Fertigkeit gleich bleibt, jedoch die Fläche des Auswahlbuttons verkleinert wird, so dass sie auch an unwegsameren Stellen einzusetzen ist.
Kolabäähr:
Ja, in diesem Punkt muss ich dir recht geben. Eine Verkleinerung des Buttons wäre aber ein bisschen iireführend, da man meinen könnte, dass sich der Schadensradius verkleinert.
Desshalb würde ich jetzt einen Auswahlkursor (wie bei Sarumans Feuerball) vorschlagen.
Knurla:
Ich sehe das Problem nicht wirklich. Fähigkeit auswählen und an gewünschter Stelle ausführen,
fertig.....
Ich bin auf jeden Fall dagegen. Die Präzision geht verloren und es ist schwieriger Gloin in
Position zu bringen, weil man nur den ungefähren Radius der Fähigkeit kennt und er durch
Feindliche Einheiten behindert wird.
Und selbst wenn mal an Stellen Gebaut wird, wo es kaum bzw. gar nicht möglich ist die
Fähigkeit einzusetzen so ist das als Strategische Leistung des Gegners und nicht als Manko
der Fähigkeit zu sehen.
Selbiges würde ja auch für den Erdbeben Spell oder das Sperrfeuer gelten. Da hat auch
niemand wirklich ein Problem mit.
Wenn es jemand Schafft seine Gebäude so geschickt an Hügel oder Berghänge zu
bauen, sodass man die Spells nur eingeschränkt einsetzen kann ist das vollkommen ok,
denn diese Fähigkeiten sind einfach extrem stark gegen Gebäude und man kann sich so
gut wie garnicht vor ihnen schützen.
Wie gesagt das Problem her bisher noch nie zu großem Geschrei geführt, deshalb sehe ich
keine Notwendigkeit das ganze umzusetzen.
mfg
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