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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
MCM aka k10071995:
Ähm Entschuldigung, aber du hast hier nicht die Befugniss, zu bestimmen, was der Schlussatz ist.^^
Und das mit der Qualität liegt daran, das ich in letzter Zeit keine Konzeptdiskussionen mehr lesen. :D
Nein ernsthaft, ich habe in letzter Zeit weniger Zeit und spare Zeit durch Konzeptdiskussionen ignorieren ein.
Und nochwas zum Vorschlag:
Doch, ich glaube es ist Codebar, ich glaube SKME hat das umgesetzt.
CrystalPhoenix:
Freut mich, schon einiges an Zuspruch gefunden zu haben :)
Die Realisierbarkeit und der Aufwand sind natürlich dahingestellt, aber das Edain Team hat ja schon ganz andere Sachen geschafft, ich vertraue auf die schon stark ans göttliche grenzenden Fähigkeiten der Modder xD
Zu der Diskussion rund um die Physik des Bogenschießens:
Wie gesagt, ich habe keine Ahnung vom Bogensport, das habe ich auch gesagt
--- Zitat ---"normale" Distanz Ich kenne mich mit dem Sport, und mit den Spieledaten ebenfalls nicht aus, vielleicht könnte mir da jemand die genauen Zahlen geben, der sich mit so etwas beschäftigt
--- Ende Zitat ---
.
Wenn jemand mal solche genauen Werte kennt, wäre es echt nett, die hier rein zu posten, dann kann ich auch das Verhältnis zwischen Entfernung und Trefferchance neu erstellen.
Betrachtet das zuvor gepostete dann einfach als Beispiel ;)
Zu den einzelnen Argumenten (Ja, ich verteidige meine Idee, wäre ja sonst auch sinnlos, sie hier rein zu stellen^^):
--- Zitat von: Lord of Arnor am 16. Feb 2010, 17:36 ---Die Chance der Armbrustschützen sollte vielleicht erhöht werden, da eine Armbrust meines Wissens nach zumindest auf kürzere Entfernung eine höhere Zielgenauigkeit als ein Bogen besitzt.
--- Ende Zitat ---
Ja, diese sollen eine höhere Treffsicherheit auf der normalen Distanz besitzen, dafür sollte ihre Trefferchance rapider als bei normalen Bogis abnehmen, je weiter weg das Ziel ist.
--- Zitat von: Oin am 16. Feb 2010, 17:00 ---Die Idee den Schaden der Entfernung des Ziels anzupassen halte ich für unrealistisch. Nicht, weil ich jemanden damit ärgern oder provozieren will, sondern weil es halt für mich keinen Sinn ergibt. Ich halte 50m als Reichweite eines Bogens für zu klein. *sowie die Anmerkungen zu den Bogenschützen im Mittelalter*
--- Ende Zitat ---
S.o., ich kenne mich mit solchen Daten nicht aus.
--- Zitat von: Oin am 16. Feb 2010, 17:00 ---Nehmen wir einmal die Elben: Ich denke jedem ist klar, dass diese wohl die Meister des Bogenschießens waren/sind und dabei 50m wohl kein Problem darstellten. Dazu kommen halt noch ihre extrem guten Augen etc.
--- Ende Zitat ---
Das 50m-Problem: s.o.
Da man die elbischen Bogenschützen zu ähnlich hohen Preisen wie bei den restlichen Völkern ausbilden kann, wäre es ein Einschnitt in die Balance, ihre Werte aufgrund ihres Elbenwesens drastisch zu verbessern. (Klar, man kann sie ein wenig verbessern, aber auch nicht so stark wie zB Waldläufer)
Dazu möchte ich auch anmerken, dass normale, Fußsoldatmäßige Elben wohl nicht derart gut sind, wie du sie beschreibst, Legolas war ja schließlich ein Elbenprinz, ein Held des dritten Zeitalters... Deine Zeichnung der Elben rutscht mir für meinen Geschmack zu sehr in die Zeichnung eines Elfen von Eragon ab, Tolkien selbst beschrieb die Elben glaube ich als gar nicht soo überstark.
--- Zitat von: Oin am 16. Feb 2010, 17:00 ---Ich halte die Reichweite der im Spiel angegebenen Einheiten für durchaus realistisch, das heißt, dass sie auf diese Entfernung schon mit nahezu 100iger Chance einen Treffer landen können. Und wenn einem ein Pfeil durch den Oberschenkel geschossen wird, sollte man ebenso kampfuntauglich sein, wie als wenn er einen am Oberkörper oder Kopf trifft.
--- Ende Zitat ---
Da sind wir wohl unterschiedlicher Meinung: Die Pfeile der Bogenschützen treffen auf solche relativ großen Entfernungen selbst im Lauf, der Schaden ist der gleiche, wie wenn sie auf 10m Entfernung auf ein sktehendes Objekt zimmern. Das ist in meinen Augen unrealistisch.
Die Treffsicherheit und die Wucht des Aufpralls müssten ja doch eigentlich stark variieren, bei gerüsteten Einheiten zum Beispiel ist es eben nicht egal, wo der Pfeil auftrifft.
Wenn wir diese gerüsteten Einheiten als Beispiel nehmen, besteht doch wahrscheinlich ein Unterschied zwischen einem abprallenden Pfeil auf dem Harnisch (von großer Entfernung aus geschossen, vielleicht auch nicht frontal getroffen) und einem gut gesetzten Pfeil in den Hals, der aufgrund seiner Wucht mehrere Sehnen durchtrennt.
--- Zitat von: Oin am 16. Feb 2010, 17:00 ---Diese Anwendung für Armbrustschützen einzusetzen halte ich für unnötig, da diese durch ihre geringe Reichweite und lange Nachladezeit schon genügend Nachteile besitzen.
--- Ende Zitat ---
Die Armbrustschützen bekommen dadurch schließlich auch den Vorteil der Erweiterten Treffsicherheit auf "kurzer" Distanz.
So. xD
Ich hoffe, es macht dir nichts aus, dass ich deinen Beitrag so auseinandergepflückt hab, Oin, aber er enthielt eine Menge stichhaltige Argumente, die ich ein wenig entschärfen wollte^^
Ich entnehme den letzten Kommentaren, dass es einige wohl ermüdet, eher kleinere Vorschläge zu lesen. Aber ich frage mich, ob man nicht wenigstens versuchen sollte, seinen Teil beizusteuern. Das muss ja nicht immer ein ausgefallener Held oder ähnliches sein.
Für mich wäre das auf jeden Fall eine gelungene Ergänzung für die Edain, die die Mod mal wieder um ein Quäntchen Detail bereichern würde...
Grüße,
CrystalPhoenix
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: Crystal Phoenix am 16. Feb 2010, 19:46 ---Ich entnehme den letzten Kommentaren, dass es einige wohl ermüdet, eher kleinere Vorschläge zu lesen. Aber ich frage mich, ob man nicht wenigstens versuchen sollte, seinen Teil beizusteuern. Das muss ja nicht immer ein ausgefallener Held oder ähnliches sein.
Für mich wäre das auf jeden Fall eine gelungene Ergänzung für die Edain, die die Mod mal wieder um ein Quäntchen Detail bereichern würde...
--- Ende Zitat ---
Höh? ôo
Das ist weder ein kleiner Vorschlag noch hat hier irgendjemand gesagt, das es uns ermüdet, kleinere Vorschläge zu lesen.^^
Anosnsten zur Armbrust:
Ich glaube hier war es genau umgekehrt: Fast überall in der Reichweite selbe Druchschlagskraft. Aber ich weiß es nicth genau.
CrystalPhoenix:
Naja, irgendwie hat es sich für mich so angehört^^
Na egal xD
Aber derVorshclag ist doch eigentlich klein...? Schließlich bekommt man dessen Effekt noch nicht einmal direkt mit. Vom AUfwand her ist es aber bestimmt ein sejr großer Vorschlag, da hast du recht, schließlich umfasst er eine odeveränderung von fast allen Fernkampfeinheiten...
Die Armbrustschützen erhalten ebenfalls eine Schadenssteigerung bei Annäherung, aber ihre Treferchance ist schon in einem größeren Umfeld auf 100%-99% Dafür nimmt diese dann auch bei steigender Entfernung viel schneller ab, der Kontrast ist sozusagen stärker geworden.
CrystalPhoenix
MCM aka k10071995:
Jop und genau das meinte ich wäre eher genau umgekehrt: Fast kein Kontrast.
Aber ich bin mir nicht sicher. Auf Wikipedia habe ich nichts dazu gefunden. :(
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