Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
Kronos aka Captain Coco:
Ich enthalte mich erst mal, denn es dauert ja auch ein wenig bis man ihm rufen kann. Und sooo stark finde ich den Balrog auch wieder nicht
The Witch-King of Angmar:
Zu stark finde ich den aber nicht/nicht mehr, zumindest als Spell. Also normaler Held wäre es warscheinlich schon übertrieben, denn er kann schließlich sehr viel aushalten. Man könnte dann mit ihm einfach in das gegnerrische Lager rennen und alles platt machen bevor der Balrog stirbt.
Man müsste ihn dann, auch wenn er ein Ringheld sein soll, abschwächen.
Aber wenn der Vorschlag noch weiter diskutiert werden soll, schlage ich vor dies im Thread Nebelberge zu tun. Wie ich es verstanden habe, fällt Mordor ja raus. ;)
Kolabäähr:
--- Zitat ---Gut ... kennst du Herr der Ringe die Eroberung ??? Da gibt es noch so spezielle Steine mit denen man Balrog herbeirufen muss.... meine eigentliche Idee war dass wenn man die s
Steine hatt und sie aufläd (durch das vernichten feindlicher Einheiten) und sie dann Balrog bringt Balrog behalten kann. Aber ich denke es ist zu viel Arbeit noch zwei weitere Personen die durch die Karte laufen und Jeweils einen der Steine tragen zu programmieren nur um Balrog behalten zu können. Darum dachte ich kann man ja dazu den Ring verwenden... . Mann könnte auch machen dass man mit dem Ring/also mit der macht dess Ringes Balrog Herbeirufen kann und der Ring dazu in der Jeweiligen Burg liegen muss.... aber ich dachte mir dass einfachste wäre dass man Balrog einfach den Ring gibt.
--- Ende Zitat ---
@Lil E
Kannst du mir dein Konzept mal ausführlich erklären, ich verstehe nämlich nur Bahnhof, wenn ich das lese.
Wie soll man an die Steine kommen und wie sollen sie sich aufladen?
Und was wird aus dem Balrogspell?
Lil E:
Also wie es hier in Edain sein soll is mir egal sagt mir was ihr wollt also die Grundidee war einfach mit dem Ring....
"Der Herr Der Ringe Die Eroberung" ist ein Firstperson Action spiel von der Aufmache her ein bischen wie "StarWars Battelfront" wenn euch das was sagt.
Und in einer der Missionen geht es Darum dass man zwei Steine (die Aussehen wie die hörner dess Balrog)finden soll. Die Steine werden von Hauptmännern /der Gegner/ getragen. Man muss nun also den Hauptman töten und den Stein einsammeln. Wenn man den Stein eingesammelt hat wird die Kreatur (in diesem fall du weil deine mitstreiter nur bots sind/die zu doof sind ihn einzusammeln/) mächtiger, dass bedeutet die fähigkeiten die sie hat laden sich schneller auf. Nun muss man 20gegner töten damit sich der Stein foll aufladen kann (mit energie) dann bringt man ihn zu einem Altar. Jetzt muss man noch den Zweiten Hauptman töten der auch einen Stein hat, dieser Stein bewirkt nicht das schnellere aufladen deiner Fähigkeiten sondern eine ständige Lebenspunkteregeneration . Nach dem du diesmal wieder 20gegner getötet hast und den Stein zum Altar gebracht hast kommt Balrog. Du kannst jetzt also Balrog spielen, er gehorcht follkommen deinen befehlen und verschwindet nicht einfach wieder also du hast ihn bis er tot ist.
Shagrat:
--- Zitat von: Gnomi am 5. Aug 2009, 20:56 --- Konzept-Diskussion: Nebelberge
Abgelehnte Vorschläge:
* Orkschamanen
Es wird keine Orkschamanen oder einen Balrogkult geben. [/list]
--- Ende Zitat ---
das dürfte wohl allgemein zählen und ein Altar würde ziemlich an einen Balrogkult erinnern
und ich glaube jeder hier kennt das ziemlich verhunzte Spiel Der Herr Der Ringe Die Eroberung ;)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln