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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 151348 mal)

Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #150 am: 5. Mär 2010, 15:01 »
Mal davon abgesehen, dass man viele Stunden damit verbrindgen würde neue Animationen zu machen, ist es nicht garantiert, das das System dann Bugfrei läuft. Taktisch wäre es ja ein Vorteil. Da sich aber die Arbeit nicht lohnt, dagegen.

Durin

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #151 am: 5. Mär 2010, 15:20 »
Jop da bin ich gleicher Meinung. Zu viel Aufwand für was, das gar nicht zum Spiel
richtig passt.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Narvi

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #152 am: 5. Mär 2010, 18:56 »
Ich seh schon, die Idee ist dann wohl doch nicht so der Hammer...  ;)

Dann lassen wir das mal.

Orthond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #153 am: 5. Mär 2010, 20:44 »
Auf den ersten Blick, kann man es sich eigentlich ganz gut vorstellen, aber auf den zweiten dann schon nicht mehr. Alleine schon die o.g. Gründe reichen aus, um zu erklären, warum es eigentlich Unsinn ist.
Außerdem, wie sähe das denn aus, wenn Gandalf durchs Wasser hechelt. Auf der einen Seite ist Gandalf der mighty-Istari und auf der anderen Seite dann eine Witzfigur, die durchs Wasser schwimmt (fehlt nurnoch so eine Musikleier (weiß nicht, wie das heißt, aber ich meine das Ding, mit dem Straßenmusiker früher Musik gemacht haben, indem man an dieser Kurbel dreht und das dann dieses Dn, dit, dit, Dn, dit, dit, Dn, dit, dit macht), die im Hintergrund läuft :D).
"Pardon wird nicht gegeben. Gefangene       werden nicht gemacht. Wer in eure Hände fällt, sei euch verfallen."
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95% Der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde, und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP" schreien würden , pack das unter deine Sig
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Lord of Mordor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #154 am: 5. Mär 2010, 20:46 »
Das muss gar nicht weiter diskutiert werden, da es ein Riesenaufwand für einen sehr geringen Effekt wäre. Außerdem haben die Figuren im Herrn der Ringe immer Boote oder Schiffe zur Wasserüberquerung genommen.
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
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Orthond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #155 am: 5. Mär 2010, 21:06 »
Das muss gar nicht weiter diskutiert werden, da es ein Riesenaufwand für einen sehr geringen Effekt wäre. Außerdem haben die Figuren im Herrn der Ringe immer Boote oder Schiffe zur Wasserüberquerung genommen.

Eben, und dann gibts ja auch noch solche Leute, die nicht schwimmen können oder wollen, z.B. Sam.
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Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #156 am: 6. Mär 2010, 09:22 »
Der einzige Held, bei dem es realistisch wäre, wäre Gollum :D

Naja, Aragorn vielleicht...aber freiwillig war der auch nicht im Wasser.

P.S. Kann sich jemand einen Schwimmenden Gandalf vorstellen? ich denkeeher, er sollte auf dem Wasser gehen :D

P.P.S. Wirklich Sinn macht das eigentlich nur bei Grima :D

P.P.P.S Waren den alle Bewohner von Mittelerde wasserscheu?^^

=> Dagegen.

Adamin

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #157 am: 6. Mär 2010, 12:27 »
Und damit endet der Spaß-Spamm zu diesem Thema.

Ich find die Vorstellung ja auch lustig, aber langsam ist mal gut. Die Idee wurde schon zurückgezogen und ist dadurch kein relevantes Thema mehr.

Abhaken, weitermachen.

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #158 am: 8. Mär 2010, 13:57 »
Wieder ein Spellvorschlag von mir.
Diesmal geht es um den Spell Wolkenbruch, der sich bei allen Guten Völkern (Außer Imladris) im Spellbook befindet. Wieder geht es mir hierbei um die Einzigartigkeit. Wenn ihr jetzt (aus Gutem Grund übrigens) sagt, dass dieser Spell viel zu nützlich ist, um einfach gekickt zu werden, kann ich euch beruhigen. Mein Vorschlag soll lediglich den Spell für jedes der vier Völker individuell anpassen und in in keinster Weise in der Funktion verändern oder beieinträchtigen.
Man kann mein Konzept mit dem vergleichen, was bereit für die Heil- Spells der Guten Völker umgesetzt wurde. Diese funktionieren auch alle gleich, haben aber unterschiedliche Namen, Beschreibungen ect.
Das gleiche will ich jetzt für den Wolkenbruch. Einfach nur aus dem einen Grund, die Spellbooks einzigartiger zu gestalten.
Also zum Vorschlag:

Zwerge:

"Wolkenbruch"
Der Spell bleibt bei den Zwergen so wie er ist.
(Um ehrlich zu sein ist mir hier nichts passendes eingefallen)

Lothlorien:

"Licht des Abendsterns"
Der Silmaril auf Earendils Haupt erstrahlt hell, wie die Sonne und durchbricht die Schneestürme Angmars, den eisigen Regen Isengarts und selbst die undurchdringliche Finsterniss des Schicksalsberges und spendet den Elben Lothloriens neue Hoffnung.
Funktion wie gehabt. Eisregen und Dunkelheit werden aufgehoben. Lichtempfindliche Einheiten werden betäubt.
Vielleicht könnte man FX der Wolkenbruchsonnenstrahle n ein wenig heller machen (Etwa so wie bei Glorfindels Sternenlicht), damit es ein bischen mehr nach dem Licht eines Sterns aussieht.
(Orientiert ist der Spell an der Szene im Film, wo sich Sam und Frodo in Mordor befinden und wo man durch die Dunkelheit den Stern sieht. Sam sagt da auch noch was dazu, aber den Text hab ich grad nicht im Kopf)

Rohan:

"Aufgang Ariens"
Arien steigt in neuem Glanz über den Horizont von Mittelerde und bringt den Morgen mit sich.
Funktion wie gehabt. Eisregen und Dunkelheit werden aufgehoben. Lichtempfindliche Einheiten werden betäubt.
(Zur Hintergrundinfo: Arien ist die Maia der Sonne und ein Feuergeist, so wie die Balrogs, nur mächtiger. Ich hab den Namen genommen, weil er sich einfach ein bischen edler anhört, als einfach nur "Aufgang der Sonne")
(Orientiert ist die Fähigkeit an den Szenen im Buch und Film. Hier kommt die Hoffnung für die Menschen Rohans auch immer mit dem Aufgang der Sonne (siehe Schlacht von Helms Klamm und das Auftauchen der Rohirrim auf den Pelennorfeldern))

Gondor:

"Wind aus dem Westen"
Manwe schickt einen starken Westwind, der die finsteren Wolken des Schwarzen Landes zerfetzt und davonweht.
Funktion wie gehabt. Eisregen und Dunkelheit werden aufgehoben. Lichtempfindliche Einheiten werden betäubt.
(Orientiert ist die Fähigkeit nach einer Szene im Buch, wo Frodo und Sam am Morgai entlang nach Norden wandern. Dort kommt nach dem Buch dieser Wind und treibt die Wolken zurück nach Mordor)

Wie immer hoffe ich, dass euch der Vorschlag gefällt.

MfG CMG
« Letzte Änderung: 8. Mär 2010, 15:02 von Darkness-Slayer aka CMG »
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Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #159 am: 8. Mär 2010, 14:05 »
Wieder so ein Minivorschlag der eigentlich keine Auswirkungen auf das Spiel hat, den mann aber trotzdem nicht ablehnen kann xD....dafür

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #160 am: 8. Mär 2010, 14:10 »
Auch dafür

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Urubash aka Naitsabes

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #161 am: 8. Mär 2010, 14:37 »
Auch dafür

Da kann man ja fast nicht dagegen sein xD

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #162 am: 8. Mär 2010, 14:53 »
Hallo,

da kann man überhaupt nicht dagegen sein, dafür^^.

CrystalPhoenix

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #163 am: 8. Mär 2010, 15:00 »
Dafür, mir fällt absolut kein Gegenargument ein.

Aber- Könnte man das Amon Amarth möglicherweise noch in Schicksalsberg umändern?
Ich muss zugeben, ich kannte bisher nur die Band, und ich bin mir nicht sicher, wieviele Spieler wissen, dass der Schicksalsberg eigentlich Amon Amarth heißt...
Für Leute, die nur die Band kennen, klingt das ein bisschen kurios^^

Crystal

Das hier ist mein RPG Charakter Carracáin, und das hier ist sein momentaner Standort.

Noch ein Glas, ich denk nur an dich,
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Noch ein Glas, ich denk nur an mich,
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Zypo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #164 am: 8. Mär 2010, 15:02 »
FÜR das umnennen der Wolkenbruch-spells