Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Estel:
--- Zitat von: Adamin am 20. Mär 2010, 17:41 ---Darklord weiß nicht, dass sein Vorschlag bereits umgesetzt ist...
Und grade jetzt hab ich keine Kamera dabei. :D
--- Ende Zitat ---
Maybe^^
Ich hab mir mal meine ganzen alten Posts durchgelesen, ein bisschen nostalgisch...
dabei sind mir unter anderem dieser und einige andere Sachen aufgefallen^^
Ich muss wohl mal wieder Gundabad im Grauen Gebirge spielen.....
@ MCM:
Erklärung bitte an mich per PM
damit wieder b2T von meiner Seite, sry
Edit by Adamin:
Doppelpost durch Post-löschungen entstanden, demnach unbeabsichtigt.
Yottas:
Ich werde mal die Vorschläge aufspalten, damit die guten Ideen auch angenommen werden.
Außerdem werde ich die Balancing-Konzepte im Balancing-Forum posten.
Nun denn,
Zum Konzept:
Zum Spellbook:
Der Zauber "Kriegsgesang" wird durch "Giftsee" ersetzt (Kosten: 7) (Ein See aus Gift entsteht und vergiftet alle gegnerischen Einheiten im Zielgebiet).
Für den Zauber "Verfluchtes Land"" gibt es nun den Zauber "Macht der Drachen": Dragoth, der Drachenfürst und Smaug verursachen 25% mehr Schaden und haben 5% mehr Rüstung (Kosten:13).
Und für den Zauber "Verbündete Spinnen rufen" gibt es nun den Zauber "Modernisierung der Armee" (oder ein anderen Name) (Kosten: 12, ruft 2 Armeen Uruk-Armbrustschützen, komplett ausgerüstet, aufs Spielfeld) (wenn der Zauber zu stark ist, einfach die Cooldownzeit erhöhen).
Ich hoffe, das Konzept gefällt euch;
Mfg.:
Yottas
Edit:
Die Zauber "Kriegsgesang" und "Verfluchtes Land" passen einfach nicht zu den Nebelbergen! Das sind Mordorspells!
Und "Verbündete Spinnen rufen" ist etwas einfallslos, kann ich sie doch sowieso rekrutieren.
Shagrat:
--- Zitat von: Yottas am 24. Mär 2010, 18:16 ---Ich werde mal die Vorschläge aufspalten, damit die guten Ideen auch angenommen werden.
Außerdem werde ich die Balancing-Konzepte im Balancing-Forum posten.
Nun denn,
Zum Konzept:
Zum Spellbook:
Der Zauber "Kriegsgesang" wird durch "Giftsee" ersetzt (Kosten: 7) (Ein See aus Gift entsteht und vergiftet alle gegnerischen Einheiten im Zielgebiet).
Für den Zauber "Verfluchtes Land"" gibt es nun den Zauber "Macht der Drachen": Dragoth, der Drachenfürst und Smaug verursachen 25% mehr Schaden und haben 5% mehr Rüstung (Kosten:13).
Und für den Zauber "Verbündete Spinnen rufen" gibt es nun den Zauber "Modernisierung der Armee" (oder ein anderen Name) (Kosten: 12, ruft 2 Armeen Uruk-Armbrustschützen, komplett ausgerüstet, aufs Spielfeld) (wenn der Zauber zu stark ist, einfach die Cooldownzeit erhöhen).
Ich hoffe, das Konzept gefällt euch;
Mfg.:
Yottas
--- Ende Zitat ---
Na also ich finde die Support Zauber(Kriegsgesang, Verdorbenes Land) sind für die Nebelberge recht wichtig, da sie als Spam-Volk nicht unbedingt die durchschlagskräftigsten haben, daher gegen die ersten beiden.
Beim 3. Vorschlag Enthaltung
Yottas:
Zum 3. Spell:
Dies würde auch das Problem der Nebelberge gegen Zaphi lösen!
Mfg.:
Yottas
König Legolas:
Hallo,
was sucht Isengart bei Gundabad? o.O
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