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Konzept-Diskussion: Imladris II.
Thorondor the Eagle:
Hey DarkLord!
Ich muss MCM rechtgeben, der Vorschlag ist zwar gut gegliedert, aber einen richtigen Zweck erfüllt er nicht. Was ich mir eher vorstellen könnte, wäre ein Held der stark gegen andere Helden ist:
Lvl 2: Aus dem Hause Finrod =>
Andere Helden fürchten den Namen Finrods, sie erhalten einen Angriffsmalus und sie fürchten sich vor Gildor. (passiv) Dieser Spell könnte falls möglich auf alte Helden stärker wirken (zB. Sauron, Saruman, Kankra, Durin, Galadriel, Elrond, Radagast, Aragorn --> Aragorn ist zwar noch nicht so alt aber die Taten Finrods sind ihm glaube ich bekannt)
Lvl 3: Kenner der Wildnis =>
Finrod ist weit gewandert und verfügt daher über ein überwältigendes Wissen betreffend der verschiedensten Regionen Mittelerdes, die nur denen von Streicher nach stehen.
Finrod bewegt sich 7% schneller (passiv) und kann zudem durch Klick auf den Button zu einem beliebigen aufgedeckten Punkt auf der Karte teleportieren. (Gefällt mir)
Lvl 5: A Elbereth Gilthoniel =>
Dieses Lied weckt Verzagen in den Herzen der feindlichen Helden.
Feindl Helden im Umkreis bewegen sich langsamer und machen weniger Schaden, gleichzeitig stärkt das Lied die Verteidigung naher verbündeter Helden.
Lvl 7: Ruhelager =>
Per Rechtsklick kann der Spieler nun ein Lager auf die Karte setzen.
Dieses besteht aus einem kleinen Zelt und einer Feuerstelle. (Gefällt mir auch gut, aber Imladris ist mit Heil-Spells schon gut versorgt. Was ich mir noch vorstellen könnte: Einheiten sind für kurze Zeit Unverwundbar allerdings haben sie auch -50% Angriff um diese "Ruhe" zu simulieren)
Lvl 10: Gildors Zorn =>
Der Elbenfürst aus Finrods Haus enthüllt im Zorn kurzzeitig seine Macht.
Nahe Feinde werden durch den Zorn 20 Sekunden lang geblendet, Finrod teilt für diesen Zeitraum 200 % Schaden / Flächenschaden aus. (Erinnert mich sehr an Celeborn, da gibt es sicher bessere Einfälle.)
lg TH.E
Ugluk:
--- Zitat von: Ugluk am 27. Mär 2010, 20:31 ---hi,
wie findet ihr es, wenn cirdan auf stufe 8 die fähigkeiten erhält, ein gebäude lindons errichten zu lassen: quatier der hüter lindons (rekrutiert lindon bogenschützen, lindon speerträger, lindon schwertkämpfer)
als ersatz für die hüter lindons im gasthaus kann man doch (bogenschützen, schwertkämpfer) der eglath nehmen
wenn euch das gefällt mach ich auch vorschläge für spells und ausrüstungen
--- Ende Zitat ---
bevor mein vorschlah hier ganz weggelassen wir...
Kael_Silvers:
Hallo,
ich bin gegen eine weitere Aufsplittung der Lindon Einheiten. Mir gefallen die Lindon Hüter sehr gut, ein schöner Bogen/Schwert Switch und ein brauchbarer Ersatz für die Hüter der Bruinen, aber leider nicht ganz so stark :D
Was den neuen Helden angeht, da zitiere ich mal, weil dies auch meine Meinung ist:
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 28. Mär 2010, 18:33 ---Ich bin dagegen.
Ich weiß nicht, wie andere Leute Imladris spielen, aber in meine Spielweise würde sich so ein Held überhaupt nicht eingliedern und eher stören als helfen, er bereichert das Gameplay von Imladris nicht um einen bisher nicht vorhandenen Faktor. Zusätzlich finde ich ihn irgendwie nicht einzigartig genug.
--- Ende Zitat ---
Klar wäre ein Held cool, der die feindlichen Einheiten debufft und die eigenen bufft, aber wir reden hier von Imladris. Die Einheiten sind so schon derbe stark und schwer kaputt zu bekommen und dann noch mehr stärken und die Gegner schwächen? Nein, eher nicht.
--- Zitat von: Adamin am 28. Mär 2010, 16:00 ---Vexor und ich haben vor einiger Zeit auch mal ein einem Gildor Inglorion Konzept gearbeitet. Damals haben wir ihn als Bogenhelden konzipiert, da es davon ja eigentlich sonst keinerlei Vertreter bei Bruchtal gibt. Außerdem passt das auch zum dem Bild des elbischen "Waldläufers".
Vielleicht wäre diese Richtung auch interessant. ;)
Außerdem wissen wir von Gildor, dass er viel in Mittelerde umhergewandert ist, und dass er von einer Gruppe gut gelaunter Elben begleitet wurde.
--- Ende Zitat ---
Ein Bogenheld wäre eigentlich mal nicht so schlecht für Bruchtal. Am Besten einer fürs Early Game, denn dann hätte man mal eine andere Wahl außer Arwen. Die andere Frage sind dann brauchbare Fähigkeiten als Bogenschütze. Aber definitiv KEIN Waffenswitch.
--- Zitat von: DarkLord am 28. Mär 2010, 15:15 ---Desweiteren haben wir bei Bruchtal bislang eher diese Hochelben Armeen...
--- Ende Zitat ---
Eben. Das ist doch das Besondere. Wenn ich naturverbundene Elben habe will, dann spiele ich Lothlorien. Ich bin eher dagegen, die Grenzen zwischen Lothlorien und Imladris verschwimmen zu lassen.
Fazit:
Für einen neuen Helden, meinetwegen auch Gildor. Ich würde ihn eher als Bogenschützen konzipieren, habe aber jetzt nicht den Nerv dazu, das weiter auszubauen. Ihr denkt euch schon was gutes aus :D
Mfg
Prinz_Kael
PS: @Adamin oder Vexor: Könntet ihr vielleicht mal euer Konzept bzw. Idee zu dem Charakter posten? Vielleicht findet sich ja ein guter Mittelweg ;)
Osse:
mhmm
im Tabletop ist er eher als leicht gerüsteter Waldläufer konzipiert, der aber auch der Magie fähig ist
deshalb würd ich FÜR das Konzept von Dark Lord stimmen...--> sehr tolle Umsetzung
aber ein Bogenschützenheld hätte auch was für sich
und seien wir mal ehrlich: Bruchtal hatte sicher sehr wohl auch leicht gerüstete naturverbundene Kämpfer...nicht nurLorien
Tero:
Also ich wäre für den ersten Gildor Vorschlag, und zwar auch eher ohne Bogen (allein schon durch das Lied bei dem Feinde im Radius des Helden sein müssen.) Die Heldenkiller-Variante finde ich bei Gildor nicht sehr passend, das hätte damals eher bei Glorfindel gepasst (hat Hexenkönig besiegt usw.) Außerdem wäre er mal, wie schon erwähnt, eine gute Early-Game Ergänzung zu Arwen.
Also, dafür
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