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Konzept-Diskussion: Imladris II.

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Gelöschter Benutzer:
SChließe mich an, auch dagegen, Imladris schwäche ist und bleibt das Early-Game.

Dragonfire:

--- Zitat von: Starkiller am  1. Mai 2010, 13:40 ---Zu dem Konzept von Worldbuilder. ;)
Wie währe es wenn die starken Einheten als Upgrate in der Festung Gekauft werden
müssten z.b. "Die Veteranen des Letzten Bündnisses" für 3000 dan währe die Balance
wieder herrgestellt.

--- Ende Zitat ---
Das fände ich auch nicht so passend, denn
1. erinnert mich das zu stark an Isengart mit seinen 2 Phasen
2. würde dadurch Imladris als Volk der Elitekrieger zerstört , was mMn besser passt als wenn sie wie jedes x-beliebige Strategiespiel-Volk am Anfang schwache Einheiten haben und am Schluss Elite.
MfG,
Dragonfire

Worldbuilder:
Es ändert trotzdem nichts daran dass man mit Imladris gegen Nebelberge NICHT gewinnen kann, was ja auch Sinn und Zweck meines Konzeptes war.

Wenn es eucht nicht gefällt, muss man eine andere finden, nur schien mir diese am besten zu passen.

GhostDragon:
Weise Worte Worldbuilder weise Worte. :D

Urubash aka Naitsabes:

--- Zitat von: Worldbuilder am  1. Mai 2010, 15:06 ---Es ändert trotzdem nichts daran dass man mit Imladris gegen Nebelberge NICHT gewinnen kann.

--- Ende Zitat ---

Doch kann man, egal ob SP oder MP

Und Mordor ist noch vieeeel schlimmer dran

Wobei ich zugeben muss, dass Nebelberge im Vorteil ist

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