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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Imladris II.  (Gelesen 155117 mal)

darkside

  • Elbischer Pilger
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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #135 am: 9. Mär 2010, 17:08 »
Lurtz, ich muss mal dumm Fragen wie sah die aus und danke für deine Stimme ;)

Tohrin252

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #136 am: 9. Mär 2010, 17:10 »
Ich wollte schon immer mehr Hobbits Dafür  xD
Ansonsten: Wer wie ein Ork nicht lesen kann, der schaut sich nur die Bilder an

König Legolas

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #137 am: 9. Mär 2010, 17:11 »
Hallo,

dagegen

Es stand schon immer fest das es keine Hobbit Kaserne geben soll. Im Gasthaus sind die doch gut aufgehoben.

Lindon Vorschlag:
Dagegen

Unnötig, und würden die Elben auch nie machen. Sie wollen ihre Gegner Perfekt ausschalten, bei ihnen gilt nämlich: Qualität statt Quantität ;)

Lurtz

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #138 am: 9. Mär 2010, 17:13 »
Eih in SuM 2 in der boesen Kampagne da muss man doch Ratshöhlen
 vernichten genauso sahen die aus.

Tohrin252

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  • Beiträge: 149
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #139 am: 9. Mär 2010, 17:13 »
Aber ich dachte die sollen Wirtschft bringen
@König Legolas: die ,,Kaserne,, soll wie ein Rohan Gehöft funktioniern, glauebe ich, man soll auch eine Defensive ausbilden können ;)
« Letzte Änderung: 9. Mär 2010, 17:17 von Tohrin252 »
Ansonsten: Wer wie ein Ork nicht lesen kann, der schaut sich nur die Bilder an

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #140 am: 9. Mär 2010, 17:17 »
Hallo,

Lindon Vorschlag:
Dagegen

Unnötig, und würden die Elben auch nie machen. Sie wollen ihre Gegner Perfekt ausschalten, bei ihnen gilt nämlich: Qualität statt Quantität ;)

Naja, dann kann man die Bombadieren Fähigkeit auch von den Bruchtal-Bogenschützen streichen, oder? (das ist kein Vorschlag sondern eine Feststellung)
« Letzte Änderung: 9. Mär 2010, 17:30 von Shagrat »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

Lurtz

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #141 am: 9. Mär 2010, 17:19 »
@Shagrat und dann auch grundsätzlich bei allen Elbeichen Bogenschützen

Kael_Silvers

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #142 am: 9. Mär 2010, 17:26 »
Hallo,

dagegen

Es stand schon immer fest das es keine Hobbit Kaserne geben soll. Im Gasthaus sind die doch gut aufgehoben.

Lindon Vorschlag:
Dagegen

Unnötig, und würden die Elben auch nie machen. Sie wollen ihre Gegner Perfekt ausschalten, bei ihnen gilt nämlich: Qualität statt Quantität ;)

Da kann ich nur zustimmen. Hobbits im Gasthaus super! Bombardieren passt überhaupt nicht zu Bruchtal, da dies ja Eliteelben sind und auch das treffen, auf was sie zielen^^

Nicht schlecht würde ich etwas finden, was der Wirtschaft etwas auf die Sprünge hilft, da dies doch zur Zeit das größte Problem bei Bruchtal ist...

MfG
Prinz_Kael

(Palland)Raschi

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #143 am: 9. Mär 2010, 17:28 »
ich zitiere mich immer wieder gerne selbst ;).
Zu der Bombadierfähigkeit:

Zitat
Da möchte ich nurmal die Schlacht um Helms Klamm ins Spiel bringen. die Elben hinter dem Wall sehen nix, und schießen trotzdem

Edit: Gut, in diesem Fall kommen sie hauptsächlich aus Lorien, aber sind nunmal bessere Bogenschützen als die Noldoren und auch eine Eliteeinheit.

Mfg

Raschi
« Letzte Änderung: 9. Mär 2010, 17:30 von Pallandraschi »
MfG Raschi

Ohne Schuld verfasst einen Forumsbeitrag, wer beim Abfassen eines Beitrags wegen einer krankhaften seelischen Störung, wegen einer tiefgreifenden Bewusstseinsstörung oder wegen Schwachsinns oder einer schweren anderen seelischen Abartigkeit unfähig ist, die Verletzung der Forenregeln einzusehen oder nach dieser Einsicht zu handeln.

Lurtz

  • Gast
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #144 am: 9. Mär 2010, 17:30 »
Hallo Sarumans Armee hat bis zum Talende gereicht da muss man nicht
 viel Zielen du kanst das nicht verallgemeinern

Tohrin252

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #145 am: 9. Mär 2010, 17:30 »
Man kann es doch so machen das es die Wirtschaft erhöht und,, Hobbits baut, diese können nur im Nahkampf kämpfen oder? ;)
Ansonsten: Wer wie ein Ork nicht lesen kann, der schaut sich nur die Bilder an

Gelöschter Benutzer

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #146 am: 9. Mär 2010, 17:31 »
Zu den Hobbits: dagegen, Hobbits sind keine Kämpfer ( außer in Notzeiten)
Zum Bombadieren: Eigentlich hab ich nichts dagegegen, da es manchmal, wenn auch selten nützlich sein kann. Also dafür.

@ Pallandraschi : Bin voll deiner Meinung.

(Palland)Raschi

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #147 am: 9. Mär 2010, 17:32 »
@Lurtz: aber es ist doch Fakt, dass diese Schüsse nicht gezielt waren, oder ? Und sie haben es gemacht, also wird dies doch praktiziert :D

Mfg

Raschi
MfG Raschi

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Lurtz

  • Gast
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #148 am: 9. Mär 2010, 17:33 »
Es ist mir vollkommen egal ob sie gezielt oder nicht haben ich laß dir deine
 Meinung und du läßt mir meine


Tohrin252

  • Gastwirt zu Bree
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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #149 am: 9. Mär 2010, 17:36 »
Aber es soll doch die Wirtschaft erhöhen :)
Ansonsten: Wer wie ein Ork nicht lesen kann, der schaut sich nur die Bilder an