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Konzept-Diskussion: Gondor II
Gelöschter Benutzer:
Zum Skinnvorschlag, da meinte ich eigentlich ein Bild aus dem Spiel, von den Truppen.
Bav:
Kleiner Vorschlag die Ritter von Dol Amroth betreffend: Sie sollten mit ihrem Fürsten mithalten können, da es lästig ist, wenn sie so weit hinenn her hinken, während Imrahil bereits im Getümmel der Schlacht ist bzw tot ist.
BEweis: http://www.imagebanana.com/view/spq13oan/sshot0065.png
1. Fingon
2. D-eni-s Truchsess Valinors
3. Durin
4. Der-weise-Weise
5. Der König Düsterwalds
6. Skulldur15
7. Pvt.James Ryan
8. Starkiller alias Darth Revan
9. Schatten aus vergangenen Tagen
10. Shagrat
11. König Thranduil
12. Dragonfire
13.Cara
14.Vanitas
15.Hittheshit
16. Lurtz
Fingolfin König der Noldor:
@Electric: Ganz deiner Meinung.
@Shagrat also ich würde dass wenn dann so machen:)
Heermeister(hat eine passive, nicht im Palantir angezeigte, dafür bei der Fähigkeiten Beschreibung angezeigte Passive Fähigkeit für Reiter, normale Bogenschützen und Soldaten (also alles außer Waldis) + 10 NUR Verteidigung):
Stufe 1: Waffenswitch
Stufe 1: Anführer der Waldläufer Arnors (Rückswitch) (der Switch sollte nur in der nähe von Gebäuden wie kASERNE, Bogenschießstand, Stall und Schmiede verfügbar sein)
Stufe 2: Waffenmeister: kurzzeitig +25% NUR Schaden, nur mit Schwert einsetzbar. (vorschlag CMG: Level 2 Verteidiger des Allerheiligsten (passiv) Carthaen verteidigt die heiligsten Plätze der Dunedain mit seinem Leben, um die Geister seiner Ahnen vor der verdorbenen Magie Angmars zu schützen.
Hält sich Carthaen in der Nähe verbündeter Gebäude auf, erhält er +25% Angriffsgeschwindigkeit ( Rüstung Weglassen) und verursacht 30% mehr Schaden.)
Stufe 3: Aufsteigen: Carthaen, der Heermeister Arnors steigt auf sein treues Ross (benötigt, wegen des Bonis für Reiter^^) (falls möglich, sollte er nur aufsteigen können, wenn Feinde nicht in unmittelbarer Nähe sind)
Stufe 10: Zorniger Hieb: Carthaen streckt einen Feind Arnors mit einem mächtigen Hieb nieder, Verursacht hohen Schaden und feindliche Einheiten in unmittelbarer Nähe und das Ziel werden umgeworfen Ist auf Lvl10 nicht umbedingt hilfreich, finde ich, das bräuchte er wenn dann früher.
Alternativer Vorschlag von mir: Carthaens Zorn: Carthaen befiehlt in seinem Zorn den Soldaten den Feind endgültig zur Strecke zu bringen. Carthaen erhält + 100% Angriff, +10% Geschwindigkeit und einen Flächenschaden (etwa in der größe von/ etwas größer als Boromirs Flächenschaden)und Verbündete in seiner Nähe erhalten + 75% angriff u. +10% Geschwindigkeit. Dagegen, klingt zu sehr nach Theoden
Vorschlag von CMG: Level 10 Verzweifelter Kampf
Carthaen ahnt, dass der Untergang Arnors nah ist.
Um das drohende Verhängnis Arnors hinauszuzögern, kämft er wie besessen gegen das Böse. Bis zu seinem Tod erleidet er nur noch 20% des von Gegnern verursachten Schaden und verursacht mittlere-hohen Flächenschaden. Nach Ablauf der Fähigkeit stirbt Carthaen. DAS KLINGT GUT
Shagrat:
Ich würde so ne Sutfe 10 Fähigkeit zumindest nicht nutzrn, wenn danach mein Held weg is ich hab se eigentlcih nur drinnen gelassen, weil mir ansionsten nix eingefallen is^^.
was hast du eigentlcih gegen die Rüstungsboni?
Fingolfin König der Noldor:
Rüstungsboni sind extrem stark, da es vorallem bei guten Völkern darauf ankommt, dass die EInheiten länger überleben, da sie sehr teuer sind und deswegen sollte auch nicht JEDER Held Rüstungsboni geben, nur die teuren.
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