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Konzept-Diskussion: Gondor II

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Logrim:
@ Shagrat das ist ein Spiel :D so kämpft keine Sau mit einem Speer in der Phalanx oder Linie^^
In Ruhestellung nicht aber es wäre meines Erachtens wie gesagt unnötig für die extra nochmal was umzuschreiben

Adamin:
Shagrat, vergiss nicht, dass der Speer dann für alle Animationen in der Position gehalten wird. Das heißt, dass sie ihn auch beim Laufen oder angreifen in der Mitte halten. Die Frage ist, ob das dann wirklich so viel besser aussieht.

Molimo:
für den von Dark Lord

Gelöschter Benutzer:
Auch für Dark Lords Vorschag.

Orthond:
Ich bin für Dark Lords Vorschlag, da ich finde, ein wenig mehr Einbringen von Aragorms Geschichte und Ahnen würde ihn als einen mehr eindrucksvolleren Helden darstellen.

P.S.: Ich muss Dark Lord wieder mal für seine sehr, sehr gute Konzept-Vorstellungsweise loben. Wie meine Deutsch-Lehrerin immer sagt: "Zitate und Textbelege sind das A und O"! ;)

Zu Shagrats Vorschlag: Ich muss da doch eher Logrim zustimmen. Ich würde einen Speer auch eher hinten anfassen, da du, wenn dir z.B. Kavallerie entgegenkommt, die halbe Wucht vom Pferd mit abbekommst. Wenn du den Speer weiter hinten hälst, kann das aufgespieste Pferd dich nicht mehr erreichen, da es schon vorher zusammenklappt. ;)
Die "Lanzen" aus deinem Bild-Beispiel im Link sind ja keine richtigen Lanzen, sondern eher Zahnstocher.

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