Erhählt Theodin den Ring als Korrumpierter so werden diese Auswirkungen aktiv:
Er erhält die neuen Fähigkeiten:
Stufe1:"Der eine Ring" Theodin wird Unsichtbar.
Stufe3:"Für den König" Alle Einheiten in der Nähe eilen zu Theodin um ihn zu schützen.
Stufe4:"Verrat" Feindliche Einheiten werden durch die Macht des einen Ringes geblendet
und greifen die eigenen Truppen an.
Stufe6:"Verheizung" Seine Leute bedeuten ihm nichts mehr nur noch der Sieg. Die Truppen werden durch ihn ins Gemetzel geschickt Und erhahlten kurzfristig + 300% Angriff -100% Rüstung und fürchten sich schneller.
Stufe8:"Selbstmord" (passive Fähigkeit) Wenn Theodin stirbt ist sein letzter gedanke nur noch so viele Feinde wie möglich zu vernichten, deshalb wirft er den Ring auf den Boden
und etfesselt eine Druckwelle die alle Einheiten in der nähe in den Tod reisst.
Stufe10:"Zwietracht des Meisterringes" Zwist entsteht überall, wo er ist, kommt er in die Nähe von feinden (auch Helden) bekämpfen sich diese.(nur aktivierbar sonst währe er zu stark).
Durch den einen Ring verführt richten seine Angriffe hohen Flächenschaden an.(gegen alle Einheiten).
Wenn er den Ring bekommt rekrutieren alle Gebäude extrem schnell Einheiten (aus Furcht)(Rohstoffgebäude produzieren auch schneller) für 120sek.
Der Ruhmreiche König kann so bleiben ausser vieleicht noch stark erhöhte Werte und Flächenschaden.

Dies ist nur ein Verbesserungsvorschlag für das Konzept von Der König Düsterwalds.
ps:Wen meinst du den jetzt mit "wir stimmen dir zu"? Der König Düsterwalds