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Konzept-Diskussion: Rohan II
Jarl Hittheshit:
--- Zitat von: Hittheshit am 21. Jun 2010, 16:21 ---
Danke an alle.
1. Lugdusch aka RDJ
2. Eomer
3. König Thranduil
4. Shagrat
5. Dralo
6. Schatten aus vergangenen Tagen
7. Deamonfeather
8. Phillip
9. der-weise-Weise
10. Lurtz
11. Durin
12. the Gamer416
13. Aules
14. Khamûl aka Schatten des Ostens
15. Lurtz3
16. VorreiterIke
--- Ende Zitat ---
FG15:
Hauptmann Rohans/ Feldmarschall der Riddermark
Dieses Konzept soll sich auf die Hauptmänner bei Rohan beziehen, da ich finde, dass diese wie ich finde nicht sehr stark sind. Es soll ein Feeling geben wie bei der Schlacht von Minas Tirith.
Hauptmann
Der Hauptmann soll als echter Hauptmann Rohans auch Truppen in die Schlacht führen.
Daher kann man bis zu 3 Truppen in ihn „reinstellen“. Das hatte ich mir so gedacht wie in einen Turm. Diese Einheiten sollen dem Hauptmann immer nachlaufen, so wie in einer zusammengefügten Armee durch „Steuerung“ + “1“.
Falls der Hauptmann zuerst einen Reiter aufnimmt steigt er automatisch auf sein Pferd und kann nur noch 2 weitere Truppen Reiter aufnehmen. Nimmt der Hauptmann eine Infranterieeinheit auf, so bewegt er sich automatisch zu Fuß und er kann nur noch 2 weitere Infranterieeinheiten aufnehmen.
Belagerungsmaschinen und Helden können nicht aufgenommen werden.
Die Einheiten „im“ Hauptmann kosten 5 Kommandeurspunkte weniger solange sie sich „in ihm“ befinden. Man kann sie allerdings nur wieder wegschicken, wenn sie dann nicht mehr Kommandeurspunkte verbrauchen würden al man hat.
Alternativ, falls dieser Vorschlag unbalanced ist, wären auch stark erhöhte Werte für diese Truppen möglich.
Edit: Der Hauptmann kann erst sterben wenn alle seine Truppen tot sind.
Edit: Solbald der Hauptmann Truppen aufnimmt kann er nicht mehr richtig kämpfen. Nur noch so wie in etwa ein Bannerträger.
Feldmarschall
Dieser beruht auf dem gleichen Konzept wie der Hauptmann, allerdings kann er 4 Hauptmänner mit deren Einheiten aufnehmen. Dieser nimmt seinen Einheiten nocheinmal jeweils 5 Kommandeurspunkte / gibt ihnen zusätzliche Boni.
Ich hoffe euch gefällt mein erstes Konzept. Ich freue mich auf eure Kritik.
Gelöschter Benutzer:
Stell ich mir das so richtig vor, dass dann alle dem Hauptman nachrennen so nach Gänsemarsch Art? Was für Boni soll's denn geben außer das mit den Kommandopunkten? Und was passiert wenn ein Hauptmann stirbt und man 1000 von 1000 Cps schon besetzt hat?
FG15:
Der Hauptmann kann erst sterben wenn alle seine Truppen tot sind.
Zu den Boni ich dachte, dass die Boni die der Hauptmann bisher gibt erhöht werden aber nur für seine Einheiten gelten.
FG15
Schatten aus vergangenen Tagen:
Das wäre schon etwas OP finde ich. Erst wenn die anderen Einheiten Tod sind, kann er sterben... Also bis 10 leveln lassen => hoher Schaden. Dann mit Bogenbattas verknüpfen. Hauptmann fügt hohen Schaden zu und wird unverwundbar. Die Bogis können nicht sterben, da keiner an sie ran kommt, wenn sie geupt sind+die Boni des Hauptmanns erhalten.
Außerdem wird es wahrscheinlich zu Levelbugs kommen, wenn beide verbunden sind.
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