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Fragen an das Team

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Sanalf 2:
SavT hat's eigentlich schon im großen und ganzen gesagt: Die Gasthäuser an sich werden (momentan zumindest) nicht optisch verändert, aber wir haben ein paar Einheiten und Upgrades in sie verlegt, damit, wie mein Vorposter schon so schön erwähnt hat, sie auch einen "wirklichen Nutzen" haben.
Ob wir mal neue hinzufügen, weiß ich jetzt noch nicht. Mal schauen, was die Zukunft bringt ;)

mfg
sanalf 2

Sacrum Imperium:
Hi werdet ihr nur Völker aus dem 1ZA einbauen oder kommen noch welche aus dem 2ZA dazu.

Sanalf 2:
Hallo, Sacrum Imperium!

Wie du in der aktuellen Version der AFA-Mod sehen kannst, sind momentan ausschließlich Völker des DRITTEN Zeitalters eingebaut, von daher können es schon mal nicht "nur" welche aus dem ersten sein.
Um deine Frage aber zu beantworten: Unser Plan ist es, im dritten Zeitalter zu starten, zeitlich vor dem Ringkrieg und dem Hobbit, und uns dann Zeitalter für Zeitalter weiter nach hinten, also Richtung Entstehung von Arda, zu bewegen. Es ist also eine Selbstverständlichkeit, dass auch welche aus dem zweiten Zeitalter vorkommen werden. Und wenn du dir unsere momentane Update-Reihe zu Gemüte führst, dann wirst du sehen, dass unser Mordor auf zweites Zeitalter ausgelegt ist, wir sind also schon mitten in dieser Zeit angelangt.

mfg
sanalf 2

Sacrum Imperium:
Wird auch Arnor dazu kommen.

Sanalf 2:
Also eigentlich wollen wir nur ungern verraten, welche Völker wir noch einzubauen gedenken und genauso ungern wollen wir preisgeben, welche nicht drin sind, aber in diesem Fall kann ich dir versichern, dass Arnor nicht dabei sein wird.
Arnor ist von EA so dermaßen armselig umgesetzt worden, dass sogar die brillianten Köpfe der Edain-Mod Probleme damit gehabt haben, es genug von Gondor zu differenzieren, dass man es als eigenes Volk betrachten könnte und nicht als Klon. Natürlich könnten wir jetzt sagen "Dann bauen wir halt Arnor ein und Gondor nicht -> Problem gelöst!", aber dann würden sich die Gondor-Fans beschweren und die Tatsache, dass Gondor in der Geschichte Mittelerdes wesentlich aktiver gehandelt hat und von Tolkien detaillierter beschrieben wird, macht es schon fast zu einer Sünde, Arnor in eine Mod zu packen und Gondor nicht.
Außerdem, und das hab ich in meinem Post oben auch schon gesagt, geht unsere Mod rückwärts in der Zeit zurück. Wir haben zwei Völker aus dem frühen dritten Zeitalter eingefügt und sind mitlerweile schon im zweiten angekommen und da gibt es für uns andere Völker, die bedeutender waren als Arnor.

mfg
sanalf 2

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